В стратегии по «Игре престолов» создали отдельную команду для разработки драконов
Первый сериал HBO «Игра престолов» не мог похвастаться обилием сцен с драконами, если спросить фанатов. Эти мифические существа чаще всего появлялись лишь для краткого приветствия или быстрой гибели. Однако, похоже, что грядущая стратегия Game of Thrones: War for Westeros от PlaySide Studios исправит этот недостаток.
«Драконы стали для нас важным фокусом, — рассказал игровой директор Райан МакМахон в интервью на Summer Game Fest. — У нас даже есть небольшая R&D-команда, занимающаяся исключительно драконами. Люди и проекты, посвящённые только их созданию».
Даже для тех, кто прочитал книги и посмотрел все серии, фанатские дебаты о лоре «Игры престолов» могут показаться удивительно глубокими. МакМахон признался, что команда PlaySide тоже погружается в эти споры, осложнённые ненадёжными источниками персонажей и различиями между книгами и сериалом.
Один вопрос особенно долго обсуждался: что происходит, когда дракон умирает?
МакМахон пока не определился с конкретной теорией, но явно хочет, чтобы War for Westeros исследовала эти детали и их влияние на окружение. Майкл МакАлистер, глава маркетинга PlaySide, добавил: «Драконы — как бомбы. Подразумевается, что при падении на землю они взрываются, словно ядерные заряды. Споры о том, что именно происходит с мёртвым драконом, невероятно увлекательны».
«В „Доме Дракона“ вы часто увидите их гибель, и обычно это сопровождается взрывом, — отметил МакМахон, ссылаясь на огненное дыхание и различные смерти драконов в сериале. — Интересный вопрос: взрываются ли они всегда? Или вообще взрываются?»
Источник: pcgamer.com ❘ Изображения: [PlaySide Studios, Warner Bros. Interactive]
0 комментариев