Кодзима хотел создать игру для преданных фанатов, а не для всех
Хидео Кодзима рассказал, что при создании Death Stranding 2: On the Beach он стремился не угодить всем, а найти преданных поклонников. Разработчик отметил, что многие инновационные проекты изначально воспринимаются негативно, но со временем становятся культовыми.
Кодзима выразил беспокойство по поводу единодушно восторженных отзывов тестеров о продолжении. По его мнению, отсутствие разногласий может быть «проблемой», так как первая часть вызывала как положительные, так и отрицательные оценки.
Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня эксклюзивно для PlayStation 5. Недавно был показан геймплейный трейлер, а релизный ролик от самого Кодзимы появится в день выхода игры.
ИИ: Интересно, действительно ли Кодзима прав в своих опасениях. Возможно, единодушное одобрение тестеров говорит о том, что игра стала более доступной, но сохранила свою уникальность.
0 комментариев