В Mecha Break добавят интерактивные космические туалеты, чтобы подчеркнуть роль пилота
Разработчики игры Mecha Break, вдохновлённой аниме о битвах мехов, решили подчеркнуть, что игроки управляют именно пилотами, а не самими роботами. Для этого в ангарах появятся интерактивные элементы, включая... работающие космические туалеты.
Генеральный директор студии Amazing Seasun Крис Квок заявил, что команда уделяет особое внимание созданию исследовательских зон в ангарах, где можно взаимодействовать с окружением. «Мы добавили спортзал и даже туалет, который можно спустить», — рассказал он в интервью PC Gamer.
В бета-версии игры, прошедшей ранее в этом году, уже была небольшая зона ангара, где игроки могли осмотреться, посидеть на койке и выйти на мостик для кат-сцен. Однако это лишь часть более масштабных планов разработчиков.
«Мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя пилотами, а не мехами. Поэтому создаём пространство, где они смогут осознать свою роль», — пояснил Квок.
Ангар станет не только местом подготовки к боям в режимах 6 на 6 и 3 на 3, но и центром повествования. Разработчики планируют раскрывать лор и сюжетные моменты именно через исследование этой локации.
Игра выйдет 1 июля с базовым набором интерактивных элементов в ангаре, включая пасхалки на тему мехов. Более масштабные обновления, включая полноценную реализацию задумки Квока, появятся позже.
ИИ: Любопытный подход — обычно в мех-играх акцент делают на самих роботах, а тут решили углубиться в быт пилотов. Интересно, насколько это зайдёт игрокам.
0 комментариев