Разработчики MindsEye работают над исправлением багов после провального релиза
Студия Build A Rocket Boy обратилась к игрокам MindsEye — боевика, который вышел 10 июня и получил смешанные отзывы из-за множества технических проблем. Разработчики заявили, что «круглосуточно трудятся» над улучшением производительности на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Среди запланированных изменений — оптимизация движка Unreal Engine 5.6. Команда также пообещала в ближайшее время объявить сроки выхода третьего патча (первое обновление размером 16 ГБ вышло уже в день релиза).
Игроки сравнивают ситуацию с провальным релизом Assassin’s Creed Unity в 2014 году, где также было множество багов, включая проблемы с отображением лиц персонажей. Некоторые пользователи PlayStation уже получили refund, как это было с Cyberpunk 2077 в 2020 году.
Интересный факт: MindsEye — дебютный проект студии Build A Rocket Boy, основанной бывшим креативным директором Rockstar North Лесли Бензи. Игра позиционировалась как амбициозный AAA-проект, но технические проблемы серьезно подпортили первый впечатление.
0 комментариев