Final Fantasy XVI на Xbox Series X|S: сравнение производительности с PS5
Final Fantasy XVI потеряла эксклюзивный статус на PS5, и теперь доступна на Xbox Series X|S. Разберёмся, как игра работает на консолях Microsoft.
На PlayStation 5 игра страдала от нестабильного фреймрейта в режиме 60 fps и низкого нативного разрешения (до 720p). Теперь тесты показывают, что на Xbox Series X ситуация схожая:
- В «режиме производительности»: нативное разрешение 720-1080p (масштабирование до 1440p через FSR)
- В «режиме качества»: нативное разрешение 1080-1440p (масштабирование до 4K)
По данным анализаторов, игра демонстрирует стабильные 60 fps в боях (режим производительности) и 30 fps (режим качества). На Xbox Series S доступен только 30 fps, но без заметных проблем.
Интересный факт: Final Fantasy XVI стала первой основной игрой серии, временно эксклюзивной для PlayStation. Ранее эксклюзивные проекты (как Final Fantasy VII Remake) также в итоге выходили на другие платформы.
0 комментариев