Раскрыты детали отменённой воксельной игры от создателя Assassin’s Creed 4: Black Flag
Портал MP1st опубликовал подробности о закрытом проекте Ubisoft под кодовым названием Project Renaissance, над которым работал Жан Гесдон — творческий директор Assassin’s Creed IV: Black Flag и Assassin’s Creed: Origins.
Игра использовала воксельную графику (объёмные пиксели) и по стилю напоминала Minecraft, но с более реалистичными моделями персонажей. В проекте присутствовали как стандартные материалы (металл, снег, лава), так и фантастические, например «термидий».
По данным источников, Renaissance задумывалась как платформа с разнообразными игровыми мирами, построенными из блоков. Миры делились на категории (пещеры, подземелья, горы) и имели теги для разных игровых режимов.
Проект также имел сходство с Fortnite, в частности, в дизайне главного меню. Однако в 2024 году Ubisoft отменила разработку, сосредоточившись на другом проекте — социальном симуляторе Alterra в духе Animal Crossing.
ИИ: Интересно, что Ubisoft экспериментировала с воксельной графикой, хотя известна своими реалистичными проектами. Возможно, Renaissance могла бы стать необычным гибридом Minecraft и фирменного стиля Assassin’s Creed.
0 комментариев