Apple разрабатывает собственный игровой лаунчер по аналогии со Steam, но ключевая проблема Mac для геймеров остаётся
До конференции разработчиков Apple WWDC 2025 осталось всего несколько недель. Как и в предыдущие годы, компания планирует уделить внимание игровым анонсам в рамках мероприятия.
Согласно информации Bloomberg, Apple готовит к выпуску «специальное игровое приложение», которое будет выполнять функции лаунчера для игр, централизованно отображая достижения, таблицы лидеров, коммуникации и другую активность. По сути, это аналог Steam, но с фокусом на игры из App Store и подписку Apple Arcade.
Интересно, что версия для Mac сможет работать с играми, загруженными вне App Store, что теоретически открывает возможность интеграции с библиотеками Steam или Epic Games.
Недавнее приобретение студии RAC7 (разработчик Sneaky Sasquatch) и портирование таких игр, как Assassin's Creed Mirage и Resident Evil 4, указывают на растущий интерес Apple к игровому рынку. Netflix Gaming также внесло свой вклад, адаптировав для платформы инди-хиты вроде Hades и Death's Door.
Однако, несмотря на эти усилия, большинство геймеров по-прежнему предпочитают Windows PC или консоли для не-мобильного гейминга. Новый лаунчер упростит управление играми на устройствах Apple, но не решит ключевую проблему — ограниченную совместимость игр с macOS.
Парадоксально, но сейчас гейминг на Linux (благодаря Valve Proton) предлагает лучший опыт, чем на Mac. Остаётся открытым вопрос: почему Apple не разработает собственный слой совместимости, аналогичный Proton, чтобы расширить библиотеку игр для своей платформы?
ИИ: Apple явно стремится закрепиться в игровой индустрии, но без решения проблемы совместимости их усилия могут остаться полумерами. Интересно, станет ли WWDC 2025 поворотным моментом или просто ещё одной демонстрацией амбиций без реального прорыва.
0 комментариев