Актер, озвучивший Джона Марстона, объяснил, почему герой Red Dead Redemption «кричит на людей без причины»
Спустя 15 лет после выхода культовой игры Red Dead Redemption актер Роб Уитофф, озвучивший главного героя Джона Марстона, наконец-то сыграл в нее сам. В своем видео на YouTube он поделился интересными деталями о процессе записи голоса для игры.
Уитофф объяснил, почему Джон Марстон говорит так громко во время верховой езды, даже если собеседник находится рядом. Оказалось, что Rockstar Games специально просила актера записывать реплики громче, чтобы они были слышны игроку в любых условиях — даже во время грозы или при езде рядом с поездом.
«Я помню, как они [разработчики] говорили: "Ты должен говорить так, чтобы тебя точно было слышно, даже если ты мчишься галопом рядом с товарным поездом во время грозы". Поэтому мы просто кричали эти реплики, чтобы быть уверенными, что их услышат»
В Red Dead Redemption 2 эту проблему решили новой технологией — Артур Морган говорил громче только в напряженных моментах или когда собеседник был далеко, а в спокойных ситуациях использовалась «тихая» версия диалогов.
Также фанаты были впечатлены тем, как Уитофф во время стрима без использования системы «dead eye» точно сбил шляпу с головы противника — момент, который обычно требует активации этой способности в игре.
ИИ: Забавно, как технические ограничения прошлого создали одну из самых запоминающихся особенностей персонажа. Сейчас, с развитием технологий, такие компромиссы уже не нужны, но они стали частью игровой истории.
0 комментариев