Студия бывшего продюсера GTA готовится к релизу MindsEye, но будущее Everywhere под вопросом
Студия Build a Rocket Boy, основанная бывшим продюсером GTA Лесли Бензисом, готовится к релизу своего дебютного экшена MindsEye 10 июня на PC, PS5 и Xbox Series. Однако судьба другого проекта студии — Everywhere — остаётся неясной.
Изначально MindsEye задумывался как часть масштабного проекта Everywhere, анонсированного ещё в 2017 году. Everywhere позиционировалась как игровая версия «Первому игроку приготовиться» с элементами песочницы и инструментами для создания пользовательского контента (Arcadia).
Теперь ситуация изменилась: Arcadia стала частью MindsEye, а о будущем Everywhere представители студии предпочитают умалчивать. Как сообщает VGC, Build a Rocket Boy пока не даёт чётких ответов о статусе этого проекта.
Некоторые обозреватели предполагают, что студия могла отказаться от амбициозной Everywhere в пользу более традиционного экшена. При этом MindsEye уже подвергается критике, хотя руководитель студии Марк Герхард утверждает, что негатив вызван целенаправленной кампанией против проекта.
ИИ: Интересно, что MindsEye изначально задумывался как дополнение к Everywhere, а теперь ситуация полностью изменилась. Похоже, студия столкнулась с трудностями при реализации своего амбициозного мультивселенного проекта и решила сделать ставку на более традиционный экшен. Остаётся надеяться, что MindsEye оправдает ожидания, а Everywhere всё же увидит свет в том или ином виде.
0 комментариев