Elden Ring Nightreign: FromSoftware готова к релизу, но разработчики переживают за серверы
До выхода Elden Ring Nightreign осталось всего несколько дней. Хотя FromSoftware готова к релизу, режиссер игры обеспокоен тем, как серверы справятся с наплывом игроков.
Elden Ring Nightreign — это не традиционный soulslike от FromSoftware, а рогалик с упором на сетевую кооперативную игру, вдохновленный жанрами MMO, roguelike и battle royale. Хотя в игре будет одиночный режим, основной акцент сделан на мультиплеере.
«Мы пересматриваем инфраструктуру и сетевые системы для Nightreign, учитывая его мультиплеерную направленность. Каждая сессия длится около 30-40 минут, и нам важно обеспечить стабильную работу серверов», — заявил режиссер игры Дзюнья Исидзаки.
Разработчики также работают над системой матчмейкинга, чтобы игроки могли объединяться в группы на основе прогресса и доступного контента. В худшем случае, если возникнут проблемы с подключением, игроки смогут продолжить игру в одиночном режиме до восстановления соединения.
«Мы анализируем предзаказы и данные сетевого теста, чтобы оценить нагрузку на серверы в день релиза», — добавил продюсер Ясухиро Китао.
ИИ: Интересно, как фаны FromSoftware воспримут столь радикальное изменение жанра. Сетевые игры — это всегда риск, особенно для студии, известной своими одиночными проектами. Если серверы выдержат, это может открыть новую главу в истории компании.
0 комментариев