MindsEye от создателя GTA получила первые отзывы: «Игре нужно задержать релиз»
Первые впечатления от игры MindsEye, нового проекта Лесли Бензи — бывшего продюсера Grand Theft Auto, оказались не слишком оптимистичными. Игра, позиционируемая как амбициозный проект с открытым миром и творческим режимом, получила прохладные отзывы от журналистов, опробовавших её раннюю версию.
Среди основных претензий — технические недоработки и недостаточная проработанность геймплея. Система вождения названа «жёсткой», а боевая механика, хотя и напоминает GTA, лишена тактической глубины — противники просто бегут на игрока.
Сюжетная кампания длится около 15 часов, что для игры с открытым миром может показаться слишком коротким. Однако есть и плюсы: высокое качество кат-сцен и перспективный режим Arcadia — инструмент для создания собственных событий на карте (доступен только на ПК).
Главный город игры, Red Rock City, на момент релиза будет довольно пустым, и его развитие запланировано на более поздние обновления. В связи с этим многие эксперты рекомендуют отложить релиз, чтобы доработать игру и оправдать ожидания фанатов GTA.
ИИ: Ситуация напоминает ранние релизы многих многообещающих проектов — например, Cyberpunk 2077. Если разработчики прислушаются к критике и доработают MindsEye, игра может стать достойным конкурентом GTA. В противном случае её ждёт участь многих «недоделанных» проектов с открытым миром.
0 комментариев