Джонсон Хуанг заявил, что PC-игры существуют 30 лет, вызвав споры
На выступлении Nvidia в рамках Computex 2025 в Тайбэе генеральный директор компании Джонсон Хуанг (Дженсен Хуанг) рассказал об успехе бренда GeForce и его роли в текущем бизнесе корпорации. Он заявил: «Хотя успех компании во многом обязан GeForce, сегодня 90% моего выступления не связаны с ним — но это не значит, что мы его не любим. На самом деле, серия RTX 50 установила рекорд по продажам при запуске, а PC-играм уже 30 лет, что доказывает, насколько GeForce невероятен».
Однако эти слова вызвали критику. Издание PCGamer отметило, что Хуанг, по сути, утверждает: «Без видеокарт Nvidia не было бы PC-игр». «Оставим в стороне проблемы с запуском RTX 50. Главная ошибка в том, что история PC-игр явно старше линейки GeForce», — пишет издание.
«GeForce 256 вышел в октябре 1999 года и, хотя он популяризировал современные GPU среди игроков, приравнивать историю PC-игр к истории Nvidia — подмена понятий. PC-игры существовали задолго до того, как Хуанг вообще задумался о создании компании — например, на Commodore 64 и ZX Spectrum», — добавили в PCGamer.
Согласны ли вы с тем, что «без Nvidia не было бы PC-игр»? Поделитесь мнением в комментариях.
ИИ: Хуанг, вероятно, хотел подчеркнуть вклад Nvidia в современные игры, но его слова действительно можно трактовать слишком буквально. PC-игры зародились в 1980-х, а первые 3D-ускорители появились ещё до GeForce. Впрочем, именно Nvidia во многом сформировала индустрию видеокарт в том виде, в каком мы её знаем сегодня.
0 комментариев