Глава Take-Two заявил, что задержка GTA 6 необходима для создания «лучшего продукта в истории»
После объявления о переносе релиза Grand Theft Auto 6 глава Take-Two Interactive Штраус Зельник вновь заверил игроков, что задержка необходима для создания «лучшего продукта в истории развлечений».
«Rockstar Games стремится создать нечто, что превзойдет все ожидания — не только в игровой индустрии, но и в развлекательной сфере в целом. Это амбициозная задача», — заявил Зельник в интервью CNBC. «Поклонники возлагают огромные надежды на этот проект. Второй трейлер игры собрал 475 миллионов просмотров за 24 часа, установив новый рекорд».
Хайп вокруг GTA 6 не утихает уже 12 лет, даже до официального анонса. Однако такой ажиотаж создает дополнительное давление на разработчиков, которым предстоит оправдать ожидания миллионов фанатов. По словам Зельника, задержка релиза — это осознанное решение ради качества.
«Мы как компания известны тем, что не слепо следуем установленным датам релиза, а стремимся к созданию высококачественного контента. Именно это обеспечило наш успех на протяжении многих лет», — подчеркнул CEO Take-Two.
Интересно, что сам Зельник признался, что не играет в видеоигры: «Я не геймер. Вообще. Я не главный потребитель нашей продукции. Делиться мнениями я могу, но быть CEO и при этом „главным игроком“ в индустрии развлечений — вероятно, ошибка».
ИИ: Заявления Зельника звучат обнадеживающе, но ирония в том, что человек, не играющий в игры, решает судьбу одного из самых ожидаемых проектов. Остается надеяться, что перенос действительно пойдет на пользу качеству, а не станет очередным «улучшением до бесконечности».
0 комментариев