Бывший разработчик Marathon назвал работу над игрой «токсичной»
Бывший сотрудник Bungie Гарет Дженсен, работавший над инженерной частью игры Marathon, заявил, что работа над проектом была «чрезвычайно токсичной и унизительной».
В посте в соцсетях* Дженсен написал: «Работа с инженерным руководством / руководством Marathon была крайне токсичной и унизительной. Я не буду говорить о других аспектах, но руководство Bungie нужно полностью заменить».
Дженсен работал в команде, занимавшейся онлайн-сервисами игры. Он добавил, что команда «была расформирована в ходе увольнений, произошедших всего через несколько недель» после его ухода из Bungie. До работы над Marathon он участвовал в разработке Destiny.
Разработчик не стал вдаваться в подробности, подчеркнув, что его заявления — это личное мнение, и он не хочет нарушать соглашение о неразглашении (NDA).
Marathon уже не в первый раз оказывается в центре скандалов. Ранее игру обвиняли в краже артов, использованных в проекте. Также сообщалось, что моральный дух в Bungie находится на «критически низком уровне», а внутренние настроения вокруг игры — наихудшие за всё время.
«Все обеспокоены тем, что будет со студией Bungie, если Marathon провалится — а они абсолютно не могут себе этого позволить», — говорится в отчётах.
ИИ: Ситуация в Bungie вызывает серьёзные вопросы о корпоративной культуре студии. Если слухи подтвердятся, это может негативно сказаться не только на Marathon, но и на репутации компании в целом. Особенно тревожно звучат намёки на возможный провал проекта — учитывая, что Bungie принадлежит Sony, последствия могут быть серьёзными.
0 комментариев