Resident Evil 4 оказал огромное влияние на индустрию игр, вдохновив создателей Gears of War и Uncharted
В ожидании анонса Resident Evil 9 бывший разработчик из Naughty Dog поделился интересными фактами о влиянии Resident Evil 4 на индустрию игр.
Resident Evil 4, выпущенный более 20 лет назад, остается одним из самых влиятельных игровых проектов в истории. Игра представила ряд инновационных решений, которые стали основой для многих последующих проектов. Одним из ключевых элементов стал вид «из-за плеча», который революционизировал подход к созданию шутеров от третьего лица.
В недавнем интервью для Kiwi Talks Джереми Хаксли, бывший старший художник окружения в Naughty Dog, подчеркнул, насколько Resident Evil 4 повлиял на другие игры в жанре экшена. По его словам, игра Capcom вдохновила такие франшизы, как Gears of War, Uncharted и Tomb Raider. В частности, создатели Gears of War прямо указывали на RE4 как на источник вдохновения при разработке системы камеры.
Механики, представленные в Resident Evil 4, такие как точное прицеливание от третьего лица, позже стали стандартом для хитов вроде Mass Effect, Dead Space и «Одни из нас». Многие из этих игр не только переняли технические аспекты RE4, но и его подход к темпу геймплея и дизайну локаций.
Хотя современные проекты предлагают куда более продвинутую графику и глубокий уровень погружения, именно Resident Evil 4 проложил путь, по которому пошла вся индустрия — по крайней мере, так считает Хаксли.
0 комментариев