Директор World of Warcraft признал проблемы с патчем 11.1.5: «Это не тот опыт, которого заслуживают игроки»
Последний патч для World of Warcraft (11.1.5) вызвал волну недовольства среди игроков из-за многочисленных багов и временных ограничений контента. Даже стримеры, обычно лояльные к Blizzard, раскритиковали обновление, назвав его «провальным».
Старший директор игры Ion Hazzikostas признал проблемы в интервью: «Сбои в событиях Flame's Radiance в первые дни после выхода патча — это то, над чем нам нужно работать. Мы исправили их как можно быстрее, но понимаем, что это не тот опыт, которого ждут игроки».
Проблемы с контентом
Особое раздражение вызвало временное ограничение доступа к ключевым нововведениям, таким как новый режим сражений с двумя рейдовыми боссами одновременно и возвращение механик Horrific Visions и Corruption. Большая часть контента станет доступна только в июне, оставив игроков с минимальными изменениями на старте патча.
Hazzikostas объяснил такой подход желанием разработчиков «разнообразить игровой процесс» и избежать перегрузки контентом для фанатов PvE-активностей.
ИИ: Ситуация с патчем 11.1.5 в очередной раз показывает, как сложно балансировать между регулярными обновлениями и качеством контента. Blizzard явно пытается экспериментировать, но игроки ждут стабильности — особенно после прошлых проблем с WoW. Интересно, смогут ли разработчики восстановить доверие сообщества до выхода следующего крупного обновления.
0 комментариев