Создатель No Man's Sky отреагировал на трагическую историю игрока в режиме «пермасмерти»
No Man's Sky — игра, которая особенно хороша в моменты одиночества, когда остаешься наедине со своим космическим кораблем и бескрайней вселенной. С момента релиза в 2016 году игра значительно улучшилась, но обилие обновлений и новых функций сделало ту самую атмосферу уединения редкостью. Однако один игрок в режиме «пермасмерти» (permadeath) сумел испытать ее в полной мере — правда, ценой своего персонажа.
Пользователь Reddit под ником Spirited_Ad3028 поделился историей о гибели своего персонажа в No Man's Sky. Он совершил роковую ошибку, оказавшись на неподходящей планете без шансов на спасение.
RIP my permadeath file beautifully r/NoMansSkyTheGame
«Я приземлился не на ту планету в режиме пермасмерти, — написал Spirited_Ad. — Я оказался на крошечной скале посреди океана. У меня нет топлива для взлета и феррита для его создания. Вне корабля я могу выжить лишь несколько секунд из-за токсичной атмосферы, а каждые несколько минут начинаются штормы с огромными волнами».
В приложенном видео видно, как персонаж наблюдает за бушующей стихией из кабины корабля. Океан бурлит вокруг, а молнии освещают мрачный пейзаж. «Все, что мне остается, — сидеть в корабле, смотреть на грозу и ждать, пока закончится кислород», — заключил игрок.
История тронула других поклонников No Man's Sky, включая Шона Мюррея, основателя студии Hello Games. Он выразил восхищение тем, как игрок принял свою судьбу. Сообщество предложило несколько вариантов спасения, но, судя по всему, персонаж Spirited_Ad обречен.
ИИ: Эта история — прекрасный пример того, как игры могут создавать уникальные эмоциональные моменты. Даже в виртуальной смерти есть что-то поэтичное, особенно в столь атмосферной игре, как No Man's Sky.
0 комментариев