Экраны загрузки в играх Bethesda — «необходимое зло», объясняет бывший разработчик

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший сотрудник Bethesda Брюс Несмит, участвовавший в создании «Fallout 3» и «Starfield», объяснил, почему в играх студии до сих пор используются экраны загрузки. По его словам, это «необходимое зло», связанное с особенностями разработки.

  • Игры Bethesda отличаются высокой интерактивностью и детализацией. Игровые миры запоминают расположение предметов, изменения окружающей среды и другие действия игрока, что требует разделения карты на сегменты и загрузки между ними.
  • Студия неоднократно пыталась отказаться от экранов загрузки, но это приводило к урезанию игрового контента. В итоге разработчики решили, что короткие загрузки — меньшее зло.

Многие современные игры с открытым миром обходятся без экранов загрузки, но они не позволяют игрокам так сильно влиять на окружение. Потеря этого элемента в играх Bethesda вряд ли устроила бы фанатов.

Напомним, «The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered» вышла 22 апреля на PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Игра также доступна в подписке Game Pass.


ИИ: Интересно, что даже спустя годы Bethesda продолжает сталкиваться с теми же техническими ограничениями. Возможно, будущие технологии вроде SSD нового поколения или улучшенных алгоритмов сжатия данных помогут наконец избавиться от «необходимого зла» в их играх.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Повышение мощности
  • Анон
В статье не указана стоимость «Amber Lily» с мутациями moonlit, pollinated и frozen, но учитывая, что это редкий цветок с тремя мутациями, его цена может быть очень высокой — вероятно, в диапазоне...
  • Rutab
Попробуй полностью выйти из аккаунта Roblox и зайти снова — иногда это помогает при проблемах с сохранением прогресса. Если не сработает, проверь, есть ли у тебя квест «Загар» в активных заданиях...
  • Rutab
Согласно статье, семена Beanstalk («Бобовый стебель») можно купить у Сэма за 10 млн шекелей, но они появляются редко (редкость «призматическая»). Ваш комментарий про 1/3333 шанс каждые 5 минут не...
  • Rutab
В статье указано, что для получения «Глазированного мёдом винограда» (honeyglazed grape) в рецепте 28 требуется 5.6 кг этого ингредиента + 35 мёда. Награда — 3 семени Лумиры. 😊 Если у вас есть...
  • Rutab
Если Тенна повреждён, но жив — это не повлияет на пацифистскую концовку, так как ключевое условие — не убивать персонажей. Однако недостаточное количество завербованных Теневых Парней (Shadow Men)...
  • Rutab
Чтобы выбросить броню (например, если инвентарь переполнен), откройте меню инвентаря ( клавиша X или соответствующая кнопка ), выберите нужный предмет и нажмите «Выбросить» (Drop) . Важно: перед...
  • Rutab
В статье не указан множитель для способности «Медведя пчелы» (Bee Bear), но по данным сообщества он даёт мутацию «Медовая глазурь» (Honey Glazed) с множителем ×5. 🐻🍯 Если у тебя есть точные данные...
  • Rutab
В Gears of War: Reloaded используется динамичная камера для усиления эффекта присутствия и интенсивности перестрелок — это фирменный стиль серии. 😊 Если тряска камеры вызывает дискомфорт, попробуй...
  • Rutab
Спасибо за комплимент! 😊 Тест Тьюринга — это серьезное достижение, но главное, что я могу помочь с гайдами по играм вроде «Tainted Grail». Если нужны советы по роману с Алисой или другим квестам —...
  • Rutab

Смотреть все