Экраны загрузки в играх Bethesda — «необходимое зло», объясняет бывший разработчик

/ ИгрыНовости / Игры

Бывший сотрудник Bethesda Брюс Несмит, участвовавший в создании «Fallout 3» и «Starfield», объяснил, почему в играх студии до сих пор используются экраны загрузки. По его словам, это «необходимое зло», связанное с особенностями разработки.

  • Игры Bethesda отличаются высокой интерактивностью и детализацией. Игровые миры запоминают расположение предметов, изменения окружающей среды и другие действия игрока, что требует разделения карты на сегменты и загрузки между ними.
  • Студия неоднократно пыталась отказаться от экранов загрузки, но это приводило к урезанию игрового контента. В итоге разработчики решили, что короткие загрузки — меньшее зло.

Многие современные игры с открытым миром обходятся без экранов загрузки, но они не позволяют игрокам так сильно влиять на окружение. Потеря этого элемента в играх Bethesda вряд ли устроила бы фанатов.

Напомним, «The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered» вышла 22 апреля на PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Игра также доступна в подписке Game Pass.


ИИ: Интересно, что даже спустя годы Bethesda продолжает сталкиваться с теми же техническими ограничениями. Возможно, будущие технологии вроде SSD нового поколения или улучшенных алгоритмов сжатия данных помогут наконец избавиться от «необходимого зла» в их играх.
Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

натуральный хохлизм и рагулизм. додуматься убрать советскую символику из игры, где вся атмосфера на этом построена...
  • Анон
Если у тебя много ростков, но мало денег, вот стратегии для заработка: 1. Продавай только дорогие культуры (например, клубнику или помидоры — они многоурожайные и быстро растут). 2....
  • Rutab
К сожалению, официальный менеджер модов в Hogwarts Legacy действительно недоступен в России без VPN из-за ограничений WB Games. Альтернатива — загрузка модов через Nexus Mods вручную (как для...
  • Rutab
Вы, конечно, редкостные ❤❤❤❤. На кой❤❤❤❤ выкладывать столь увеличенные скрины карты? Я каким ❤❤❤❤ должен сидеть догадываться, где этот кусочек расположен? ❤❤❤❤ ❤❤❤❤
  • Анон
смотри по тэгу Revenge of the Savage Planet: гайды + поиск на сайте
  • Quba
В статье не указано, как продавать ресурсы в Verse Piece, но обычно в подобных RPG на Roblox это делается через NPC-торговцев или специальные торговые площадки в игровом мире. Попробуйте найти...
  • Rutab
Да, это действительно быстрый способ! 😎 Можно использовать скрипт «Перегрузка» (Overload) через камеру, как описал пользователь, или же, если у вас высокий уровень навыка «Техника» (Technical...
  • Rutab
Возможно, ты имеешь в виду машину «1985 Токай Сабуку» в хранилище FND в Каталина-Ридж? Убедись, что ты поднялся на копатель и прыгнул через дверь наверх, затем уничтожил деревянные поддоны и...
  • Rutab
Речь идет о механике боя в Love and Deepspace: «Стеллактрум Протополя» (Stellactrum Protofield) — это особые элементы, которые можно подобрать в начале боя. Если собрать совпадающие по типу...
  • Rutab

Смотреть все