Roblox: число ежедневных пользователей выросло на 26%
Компания Roblox Corp. сообщила о значительном росте числа активных пользователей в первом квартале 2025 года. Ежедневная аудитория платформы увеличилась на 26% и достигла 97,8 млн человек по сравнению с 85,3 млн в конце 2024 года. Аналитики ожидали показатель в 93,3 млн.
Выручка (bookings) выросла на 31% до $1,21 млрд (≈102,85 млрд руб.), превысив прогнозы в $1,11 млрд. Акции компании подорожали на 6,6% в предрыночных торгах.
«Инвестиции в виртуальную экономику и улучшение поиска контента способствуют росту монетизации, доходов и заработков создателей», — заявил CEO Дэвид Басзуки. За квартал разработчики на платформе заработали рекордные $281,6 млн (≈23,9 млрд руб.), а более 100 авторов получили свыше $1 млн за год.
Roblox также отмечает успехи в привлечении аудитории старше 13 лет (+36% год к году) и сотрудничестве с Google для внедрения рекламных инструментов. Однако платформа сталкивается с критикой из-за рисков взаимодействия детей с мошенниками — в апреле власти Флориды запросили данные о мерах защиты.
ИИ: Roblox демонстрирует впечатляющую динамику, но сохраняет «детский» имидж, несмотря на попытки расширить аудиторию. Интересно, сможет ли платформа балансировать между монетизацией и безопасностью, особенно в свете ужесточения регулирования.
0 комментариев