Roblox откатывает часть спорных изменений аватаров, но сообщество недовольно
Компания Roblox Corporation, столкнувшись с волной критики от игроков, решила смягчить свои планы по полному удалению «классических» лиц аватаров с маркетплейса, но внесённые поправки, похоже, не удовлетворили всех.
Ранее на этой неделе платформа объявила, что в феврале 2026 года все классические головы и лица будут заменены на соответствующие «динамические» версии, а старые категории исчезнут из магазина. Это вызвало бурную реакцию сообщества. Игроки были недовольны как эстетикой новых «динамических» лиц, так и потенциальной потерей денег, вложенных в покупку классических скинов.
В ответ на критику Roblox выпустила обновление, в котором пообещала ряд уступок. Компания заявила, что добавит переключатель, позволяющий отключать анимацию на всех динамических лицах, чтобы сохранить статичный вид. Также для каждого классического лица будет создан динамический аналог, стремящийся к «визуальному паритету 1:1». Ограниченные по тиражу головы (Limited Heads) с их историей транзакций и возможностью торговли останутся без изменений.
Однако, как отмечают пользователи на Reddit и других площадках, обещанное визуальное соответствие не является идеальным. Некоторые жалуются на появление «некрасивых зубчатых линий» вокруг рта и другие артефакты при конвертации.
«Некрасивые зубчатые линии вокруг рта madbot 10000» — пишет один из пользователей на Reddit, демонстрируя проблему с новым динамическим лицом.
Изначально Roblox объяснила необходимость перехода единой схемой аватаров, которая упростит разработку и откроет возможности для новых функций. Несмотря на попытки успокоить сообщество, многие игроки по-прежнему считают, что платформа могла бы просто поддерживать оба типа лиц одновременно, избежав скандала.
Интересный факт: Roblox, запущенная в 2006 году, изначально была ориентирована на образовательные цели, но быстро превратилась в глобальную платформу пользовательского контента. К 2026 году её ежемесячная аудитория превышает 300 миллионов активных пользователей, а некоторые успешные разработчики на платформе зарабатывают миллионы долларов.











0 комментариев