Почему идею Fallout в духе Diablo не воплотили?

/ ИгрыНовости / Игры

Тим Кейн, известный геймдизайнер и один из авторов оригинальных Fallout

Thumbnail: FalloutFallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия

Читайте также:Уолтон Гоггинс не сдержал слёз радости, когда узнал, что будет сниматься в 3 сезоне „Белого лотоса“Rebellion о связи Atomfall с известными играмиСвязаны ли Escape from Tarkov и The Duskbloods?«Фоллаут»: звезда дразнит вторым сезономКогда выйдет ремастер Fallout 3 — ответ инсайдера на интересующий всех вопрос

, продолжает отвечать на вопросы фанатов и вспоминать прошлое франшизы. Он рассказал, что изначально в Interplay Entertainment хотели добавить в игру сражения в реальном времени, как в Diablo, за год до выхода Fallout в 1997 году.

Разработчик убедил начальство, указав на стоимость и время, необходимые для реализации идеи. В итоге Interplay отказалась от неё. Интересный факт: изначально Diablo задумывалась как пошаговая игра.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры