НОВОСТЬ: «Никто не заинтересован в игре, созданной искусственным интеллектом», — говорит Нил Ньюбон
Иску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ.
Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами.
Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия
Читайте также:AMD анонсирует разработку ИИ 2025Infortrend выпустила параллельное файловое хранилище EonStor GSxГендиректор Shopify: команды должны обосновать необходимость найма новых сотрудниковGoogle обвиняют в выплате зарплаты за бездействиеIBM: мэйнфреймы z17 стали на 50% производительнее
На церемонии вручения премии BAFTA Games Awards в Лондоне я пообщался с Нилом Ньюбоном о Pixel Pack и о том, что ждет группу дальше, и узнал больше о влиянии ИИ на талантливых актеров и разработчиков по всему миру.
Вот полное видеоинтервью:
«Проблема в осознании»
Нил Ньюбон не смог рассказать мне многого о том, что Pixel Pack находится в разработке, но я уловил хорошее заявление о миссии группы:
Мы решаем, как мы можем использовать и активизировать добрую волю, которая у нас есть на данный момент, а также как лучше представлять и пытаться защищать актеров. Большая часть этого действительно просто о разговоре о том, чтобы не использовать ИИ для поддержки исполнителей, но также и о том факте, что игровые актеры - это актеры, мы не просто актеры озвучивания, и мы делаем такую же хорошую работу, как фильмы и телевидение, театр... На самом деле, просто чтобы люди знали, что некоторые из этих невероятных, талантливых людей должны продолжать работать. Много говорят об исполнителях ИИ, честно говоря, это чертовски скучно, никто не хочет их использовать. Я общался со многими людьми в отрасли, в том числе и с разработчиками. Проблема в том, чтобы осознать это, чтобы люди поняли, что эти актеры переживают невероятные, порой очень сложные моменты, в хорошем смысле... Но они заслуживают того, чтобы их чествовали.
Одна из главных целей Pixel Pack — показать, что «любой человек с любым опытом может заняться играми», и для достижения этой цели в группу вошли самые разные специалисты: от художников по захвату движения до актеров озвучивания, от исполнителей персонажей до экспертов по захвату движений.
Нил продолжил, и наше обсуждение более серьезно перешло к использованию ИИ для репликации и замены:
Я думаю, что смысл в том, чтобы осознать это и сказать, что это абсолютно не круто, это большая часть борьбы, потому что в конечном итоге все сводится к потребителю игр, игроку игр. Будут ли они так же удовлетворены действительно некачественным исполнением, потому что я лично считаю, что повествование сейчас такое же, как и геймплей. Раньше геймплей был главным, повествование было как бы немного засунуто туда, не всегда, но в большинстве случаев. Теперь я думаю, что у людей есть аппетит к отличному повествованию, а также к отличному геймплею, но я думаю, что это большая часть защиты от неправильного использования ИИ, потому что люди просто не хотят этого, в конечном счете. Некоторые из тех, с кем я общался, говорят, что никто не заинтересован в игре, созданной искусственным интеллектом.
Отсутствие человеческого фактора всегда является ключевым в этих дебатах. Есть определенные вещи, которые ИИ не может воспроизвести, например, естественное несовершенство человечества, которое, по словам Нила, часто может приводить к «счастливым случаям» в творческой среде. По его словам, «Вы не можете воспроизвести это, вы не можете создать это с помощью программного обеспечения — вы просто не можете».
Несомненно, коллективный голос Pixel Pack вскоре будет услышан, поскольку эти темы продолжают процветать в игровой индустрии в целом.
0 комментариев