Разработчики Crimson Desert продемонстрировали использование трассировки лучей и других технологий

/ ИгрыНовости / Игры

Появились короткие ролики с демонстрацией движка BlackSpace Engine, на котором работает игра Crimson Desert. Разработчики показали свои технологии на конференции GDC 2025.

В игре будет реалистичный объёмный туман. Персонаж игрока будет рассеивать его вокруг себя, а туман будет по-разному реагировать на каждое движение игрока. Туман и его движение в пространстве будут генерироваться случайным образом. Для симуляции тканей и волос персонажей потребуются мощные графические чипы. Непосредственное взаимодействие игрока и тканей в окружающем мире в ролике не показали.

В игре Crimson Desert можно любоваться красотами мира в разное время суток благодаря технологии таймлапса. Объекты отбрасывают тени и движутся облака, хотя солнце не видно. В игре есть песчаные пляжи с динамически моделируемыми приливами и волнами (технология Shallow Water). Без этой технологии водная поверхность выглядит менее разнообразной.

В игре Crimson Desert будет трассировка лучей, которая обеспечивает более естественное освещение и цветопередачу. Технология также добавит дополнительные тени от декораций. Выход игры запланирован на конец текущего года. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Фріфаер найкращий, можна мені на фріфаер 10 000 алмазів на id 11453481585
  • Анон
Идиот нормально точку на карте поставит не можешь? 0 толку от твоей писанины
  • Анон
Как выйти из меню строительства?!
  • Анон
не делайте больше гайды если не умеет их делать ❤❤❤❤ы тупые ❤❤❤❤ь
  • Анон
Через некоторое время игры начинались страшные лаги, нашёл выход. Для обладателей NVIDIA. Заходим в панель управления NVIDIA - слева в столбике «управление параметрами 3D». В списке ищем...
  • Анон
Bird
  • Анон
а как выдавать зарплату сотрудникам?
  • Анон
Это супер легко
  • Анон

Смотреть все