Разработчики Crimson Desert продемонстрировали использование трассировки лучей и других технологий

/ ИгрыНовости / Игры

Появились короткие ролики с демонстрацией движка BlackSpace Engine, на котором работает игра Crimson Desert. Разработчики показали свои технологии на конференции GDC 2025.

В игре будет реалистичный объёмный туман. Персонаж игрока будет рассеивать его вокруг себя, а туман будет по-разному реагировать на каждое движение игрока. Туман и его движение в пространстве будут генерироваться случайным образом. Для симуляции тканей и волос персонажей потребуются мощные графические чипы. Непосредственное взаимодействие игрока и тканей в окружающем мире в ролике не показали.

В игре Crimson Desert можно любоваться красотами мира в разное время суток благодаря технологии таймлапса. Объекты отбрасывают тени и движутся облака, хотя солнце не видно. В игре есть песчаные пляжи с динамически моделируемыми приливами и волнами (технология Shallow Water). Без этой технологии водная поверхность выглядит менее разнообразной.

В игре Crimson Desert будет трассировка лучей, которая обеспечивает более естественное освещение и цветопередачу. Технология также добавит дополнительные тени от декораций. Выход игры запланирован на конец текущего года. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры