Создатели Streets of Rage 4 представили новую игру — приключенческий файтинг Absolum

/ ИгрыНовости / Игры

Издательство DotEmu анонсировало боевик Absolum в стиле Beat-em-Up. Над ним работают студия Guard Crush и французская студия анимации Supamonks. Игра отправит нас в расколотый мир Талам, где жители не доверяют магам. Теперь запретная магия может помочь положить конец тирании короля, и эту миссию доверяют изгнанным героям: воину, дворфу, магу и бойцу.

Игровые издания уже опубликовали предварительные обзоры Absolum. Игру сравнивают со Streets of Rage 4, Hades

Thumbnail: HadesHades (с англ. — «Аид») — компьютерная игра в жанрах roguelike и action/RPG, разработанная и выпущенная американской студией Supergiant Games. Игра была выпущена в ранний доступ в 2018 году как временный эксклюзив для запущенного тогда же сервиса Epic Games Store; полная версия для Microsoft Windows, macOS и Nintendo Switch была выпущена в 2020 году.
Сюжет игры основан на древнегреческой мифологии: главный герой Загрей, сын Аида, пытается сбежать из подземного царства мёртвых и добраться до горы Олимп; на этом пути ему помогают боги-олимпийцы, посылающие Загрею те или иные дары. В каждом прохождении игрок должен преодолеть серию собранных случайным образом комнат с врагами и наградами; в случае смерти Загрей возвращается в самое начало пути, хотя игрок может потратить собранные за время прохождения сокровища и на улучшение характеристик или разблокировку новых видов оружия. Википедия

Читайте также:2K анонсировала скорое возвращение игр OlliOlli World и Rollerdrome в SteamВ начале 2025 года для рогалика Hades 2 выйдет масштабное обновлениеВ Hades 2 вышел новый патч после масштабного обновления «Олимп»Полураздетый Дионис и Афина помогут в Hades 2Call of Sentinels – фэнтези-рогалик в духе Hades с положительными отзывами вышел в Steam

, Lord of the Rings и классическими играми 1980-х. Журналисты считают, что создатели Absolum улучшили сильные стороны Streets of Rage 4. Особенно хвалят реиграбельность боевика за счёт элементов рогалика.

В Absolum используются разветвлённые пути, как в играх Guardian Heroes и Shadow over Mystara. Это стимулирует многократное прохождение игры и эксперименты с путями к финалу. Такой подход помогает реализовать мета-прогрессию и структуру roguelike. Смерть в игре наступает часто, но постепенное продвижение даёт игроку ценные знания для определения оптимальных путей.

Absolum без учёта влияния рогаликов выглядит как типичный битемап от Dotemu — фантастично благодаря сильным ударам и жонглированию. Боевую систему сравнивают с Shredder’s Revenge, но в ней есть парирование. Релиз игры ожидается в 2025 году на PC, Nintendo Switch и PlayStation.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

А какая вообще разница между выбором скелетов?
  • Анон
Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон

Смотреть все