Создатели DOOM: The Dark Ages рассказали о продолжительности уровней и значимости использования щита в бою
Журнал Edge поместил на обложку анонс шутера DOOM: The Dark Ages. В статье раскрываются известные и новые детали об игре. Сюжету будет уделяться больше внимания, он станет более прямолинейным. Атмосфера будет «средневековой», число футуристических элементов уменьшится. Оружие адаптируют под новый сеттинг.
Уровни в игре будут самыми большими в серии и напоминать песочницу, а главы разделятся на «акты». Игроки смогут управлять драконом и мехом. На прохождение одного уровня потребуется около часа, но игроки, которые хотят увидеть всё, смогут продлить своё прохождение.
У Палача Рока появился щит, который одновременно служит цепной пилой. Его можно метать в противников, и он по-разному реагирует на попадания в разные типы поверхностей. Щитом также можно атаковать ближайшего врага, автоматически сокращая дистанцию. Эта функция важна, поскольку в The Dark Ages нет двойного прыжка или рывков из предыдущих частей. Щит поможет маневрировать и парировать удары.
В игре DOOM: The Dark Ages парирования выступают «перезарядкой» атак в ближнем бою, а ближний бой восстанавливает боезапас основного оружия. Среди холодного оружия есть перчатка (быстрые атаки), щит (средняя скорость) и булава (медленные атаки). Релиз игры состоится 15 мая на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, с первого дня игра будет доступна в Game Pass. Ранее игра получила взрослый рейтинг из-за кровавости и изображения ягодиц.
0 комментариев