Split Fiction и It Takes Two не будут создавать игры-сервисы
Автор It Takes Two и Split Fiction Юсеф Фарес не согласился со словами главы EA Эндрю Уилсона о том, что провал Dragon Age: The Veilguard связан с отсутствием в RPG элементов игр-сервисов.
Фарес работает с EA и считает, что игры-сервисы — это ошибочный путь. Он добавил, что разработчикам важно заниматься тем, во что они верят, а корпорации должны учитывать художественную ценность игр.
Нужно уважать творческую сторону при создании произведения искусства и искать компромиссы. Фарес гарантирует, что его студия не будет заниматься играми-сервисами. Судя по всему, такой подход окупается — Split Fiction хвалят за творческую составляющую. Кооперативное приключение о двух сценаристах выйдет 6 марта на PS5, Xbox Series и PC.
0 комментариев