Electronic Arts почти приобрела Call of Duty и Blizzard
Роберт А. «Бобби» Ко́тик (англ. Robert A. «Bobby» Kotick, р. 1963) — американский предприниматель, занимавший должность CEO Activision Blizzard.
Он стал генеральным директором Activision в 1991 году после покупки доли в компании в 1990 году. Википедия
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:В World of Warcraft: Midnight появится система жилищ для игроков. Как сообщает Blizzard,Мерси в центре внимания очередного ивента в OverwatchЗолотой брутозавр мог принести компании Blizzard более 15 миллионов долларовMarvel Rivals — на третьем месте игр декабряBonfire Studios бывшего CCO Blizzard называется Arkheron
Call of Duty (с англ. — «Зов долга») — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица на тему Второй мировой войны, первая игра в одноимённой серии. Игра была разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision 29 октября 2003 года для платформы PC. Игра основана на движке Id Tech 3. В сентябре 2004 вышло дополнение, Call of Duty: United Offensive, разработанное Gray Matter Interactive совместно с Pi Studios. Тема и игровой процесс Call of Duty похожи на Medal of Honor, которая также состоит из одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не только глазами американского солдата, но также советского и британского. Википедия
Читайте также:В сети снова появились заявления о демилитаризованной зоне в Call of Duty в 2026 годуCall of Duty не работает? Состояние сервера COD и проблемыПоследний патч Call of Duty сломал многопользовательский подбор игроковActivision дарит подарки игрокам Black Ops 6Sledgehammer Games создаст новую Call of Duty
Activision Publishing, Inc. (сокращенно: Activision) — американская компания по изданию и разработке компьютерных видеоигр. Основана 1 октября 1979 года. Эта компания стала первым независимым разработчиком игр для игровых приставок и персональных компьютеров. Википедия
Читайте также:Терминатор в Call of Duty: Black Ops 6Бесплатный доступ к Call of Duty: Black Ops 6Дорожные карты второго сезона Call of DutyПоказан трейлер второго сезона Call of Duty: Black Ops 6. Игроки увидят новинкиЭКСКЛЮЗИВ: Отчет Microsoft и Activision о финансовых показателях не содержит контекста
Что могло бы быть
Эпизод подкаста Grit начался с того, что Бобби Котик предположил, что Бинг Гордон был бы одним из самых жестких генеральных директоров в игровой индустрии, с которым можно было бы иметь дело как с конкурентом, и что он и его команда заплатили бы за то, чтобы сохранить тогдашнего генерального директора в Electronic Arts. Все это было в шутку, и разговоры перешли на слияния и поглощения, а Гордон с восторгом говорил о скандальном успехе Котика в этой сфере.
Однако это не совсем так — Котик объяснил некоторые сложные моменты в череде слияний и поглощений:
На самом деле у нас было неудачное приобретение. Компания в Манчестере, которая делала гоночную игру для Xbox... У нас был хороший парень, который руководил повседневной работой, но он был гениальным парнем, который занимался стратегическим планированием. Это было $80 млн. и мы списали это два года спустя. Все в этом нарушало все наши принципы. Этот парень был дорогим уроком.
Я могу предположить, что Котик имеет в виду Bizarre Creations, разработчика Project Gotham Racing, но студия базировалась в Ливерпуле, а не в Манчестере.
Затем Котик объяснил, как Electronic Arts пыталась приобрести Activision и Blizzard (предположительно до слияния в 2008 году):
Они пытались купить нас много раз, мы много раз вели переговоры о слиянии.
Затем Гордон расширил:
Пока вы занимались Blizzard, EA прекратила свое существование, а вы занимались King, EA занималась PopCap — просто глупости.
Эти откровения были в первые десять минут двухчасового эпизода подкаста. Это изобилие игровой истории, в которой Гордон и Котик погружаются в воспоминания, обсуждая истории происхождения некоторых из крупнейших франшиз в индустрии.
В одном сегменте Котик рассказал о том, как в Blizzard создавался Overwatch. Он подчеркнул, что это противоречило «эстетике» Blizzard, и упомянул, что «невероятно», что команда собрала его по кусочкам после того, как так долго фокусировалась на «темных» играх.
0 комментариев