Ubisoft объяснила увольнения оптимизацией
Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия
Читайте также:Возможная новая God of War может быть посвящена ЕгиптуUbisoft закрывает еще одну студию, теряя 185 рабочих местUbisoft отвечает на сообщение о сделке с Саудовской АравиейВозможное новое дополнение к Assassinʼs Creed Mirage в сотрудничестве Ubisoft и фонда Саудовской Аравии — слухиВозможный перенос DOOM: The Dark Ages на Switch 2 — информация от инсайдера
Во внутренней записке подтверждается, что около 65 должностей были ликвидированы в Ubisoft Dusseldorf, около 100 должностей были ликвидированы в Ubisoft Leamington и Ubisoft Reflections, и около 20 должностей в Ubisoft Stockholm, в результате чего общее число уволенных составило 185 человек. Кроме того, будет закрыта площадка Ubisoft Leamington.
В обновлении говорится:
«Джефф Комбос, менеджер студии Ubisoft Dusseldorf, вчера сообщил студии о плане сокращения численности персонала примерно на 65 позиций. Большинство этих сокращений коснутся производственных ролей, которые в настоящее время не задействованы в активной разработке в течение длительного периода времени. Студии в Берлине и Майнце не затронуты.
Chief Executive Officer (аббр. CEO [си-и-оу], калька с амер. англ. «главный исполнительный директор»), в брит. Википедия
«Я понимаю неопределенность, которую принесут эти изменения. Мы стремимся поддерживать всех, кого может коснуться этот переход. Позвольте мне заверить вас, что эти решения были приняты нелегко. Мы считаем, что они необходимы для повышения нашей операционной эффективности и обеспечения долгосрочной устойчивости наших студий, зоны и компании», — говорит Бенедикт Гриндель, управляющий директор Production Zone 4.
Параллельно вчера Ubisoft Stockholm объявила о своем плане сократить около 20 ролей. Этот шаг необходим для обеспечения долгосрочного успеха студии и совершенствования ее стратегии.
Вчера были проведены индивидуальные встречи с пострадавшими сотрудниками.
«Мы знаем, что это решение влияет не только на студию и ее проекты; оно влияет на людей — наших коллег, товарищей по команде и друзей. Мы глубоко понимаем, насколько это сложно, и поддержка всех в этот переходный период — наш главный приоритет», — сказал вчера Томас Андрен, управляющий директор Production Zone 3 и стокгольмской студии, в своем обращении к команде.
Next steps
Все затронутые члены команды уже проинформированы, и в настоящее время проводятся необходимые процедуры в соответствии с трудовым законодательством каждой страны.
Хотя это и сложно, объявленные вчера изменения направлены на то, чтобы мы нашли более эффективные операционные модели и обеспечили наш долгосрочный успех. Это обусловлено твердым убеждением: нашей способностью продолжать создавать и управлять уникальными, мощными и популярными брендами, выходящими за рамки видеоигр».
В разговоре с нынешними и бывшими сотрудниками Ubisoft пока неясно, повлияли ли недавние увольнения на какие-либо проекты Ubisoft. Известно, что Ubisoft Reflections в первую очередь разрабатывает неанонсированный шутер по извлечению в реальном времени по мотивам Второй мировой войны под названием CREST, который поддерживался некоторыми сотрудниками Ubisoft Leamington. Сотрудники Ubisoft Leamington работали над контентом Avatar.
На момент написания статьи Ubisoft изучала варианты, как остаться на плаву, включая потенциальную сделку с китайской компанией Tencent, в рамках которой обе компании ведут переговоры о создании нового предприятия, сосредоточенного на текущих активах Ubisoft.
На просьбу прокомментировать, были ли отменены какие-либо проекты, представитель Ubisoft отказался это делать.
0 комментариев