Что разработчики Exodus рассказали о влиянии выборов и своей концепции времени
В новом ролике разработчики Exodus ответили на вопросы фанатов о грядущей научно-фантастической ролевой игре. Они рассказали, что родной планетой игроков будет Лидон с городом Персеполис, который станет хабом для героя. В городе живут друзья и семьи космических путешественников. Система time dilation влияет на город: время течёт неоднородно для Странников и их родных. По возвращению домой герой может встретить сильно постаревших родственников.
Выбор компаньонов для выполнения заданий имеет большое значение. Отношение жителей города к персонажу изменится в зависимости от действий игрока, которые также повлияют на развитие поселения. Странники похожи на джедаев, но не имеют руководителей и пытаются спасти человечество. Герои будут взаимодействовать с жуткими пришельцами Мара-Яма. Разработчики пообещали позже раскрыть детали о редакторе персонажей.
Exodus находится в разработке для PlayStation 5, Xbox Series и PC. В создании игры участвуют бывшие сотрудники Bioware, а за сюжет отвечает Дрю Карпишин (работал над Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic). Одну из ролей исполняет Мэттью Макконахи. Разработчики представили первый геймплейный трейлер.
0 комментариев