В Dying Light: The Beast мы сразимся с новым злодеем

/ ИгрыНовости / Игры

Techland раскрыла больше секретов своей предстоящей игры Dying Light: The Beast. После представленного на The Game Awards трейлера создатели решили познакомить фанатов с персонажем Барона — главного антагониста игры. Кто этот расчетливый ученый, которого мы увидели в новом трейлере?

Барон – кто главный враг Кайла Крейна?

В грядущей Dying Light: The Beast компания Techland решила сосредоточиться на борьбе между Кайлом Крейном, героем, известным по первой части серии, и его новым врагом — Бароном. Этот персонаж не случайный злодей, совсем наоборот. Как рассказал Таймон Смектала, Мариус Фишер, поскольку это настоящее имя барона, является человеком, чьи корни уходят в истоки города Кастор Вудс, где происходит действие спин-оффа.

Его стиль чистый, классический и элегантный — представьте себе изысканный стиль «старых денег».

Барон, который, несмотря на то, что живет в постапокалиптической реальности, коллекционирует искусство (в трейлере мы даже видим «Сатурн, пожирающий своих детей» Франсиско Гойи), любит украшения, носит костюмы и увлекается технологиями, определенно не типичен». выживший». По словам застройщика Катажины Тарнацкой-Полито, одна из самых интересных легенд о нем связана с тем, что он происходит от семьи, основанной местной ведьмой. В вышеупомянутом трейлере можно даже увидеть его фамильный герб, на котором якобы изображено славянское бог солнца и луны — Чорс.

Семья Мариуса Фишера — это, как описывают разработчики, «благородная фармацевтическая династия из Кастора Вудса», последним потомком которой он является (не вдаваясь в спойлеры — это многое объясняет о нынешнем состоянии Кайла Крейна). Другие интересные факты — он учился в США, не обладает эмпатией, одержим наукой и вообще не считает вирус катастрофой.

Techland прислушивается к мнению игроков

Как рассказал в интервью PCGamesN уже упомянутый выше Таймон Смектала, при создании Dying Light: The Beast компания Techland изначально планировала сделать управление автомобилями доступным только с видом от третьего лица (TPP). Однако в итоге мнение фанатов быстро изменило решение студии — создатели добавили вид от первого лица, чтобы, как предложил игрок, лучше отразить погружение, известное по «пешеходному» геймплею.

Как пояснил Таймон Смектала, команда Techland активно отслеживает комментарии игроков и рассматривает их отзывы как неотъемлемую часть творческого процесса.

Если мы работаем над игрой, то она не только наша. […Это производство, которое мы разделяем с миллионами людей. Вот почему нам нужно прислушиваться к их мнению. […]

Поэтому, как подчеркнул разработчик, последняя версия Dying Light будет обладать особой «физичностью», столь любимой фанатами (те, кто играл в любую часть серии, наверняка знают, о чем она).

Мы поняли, что это очень важно для наших игроков. […] У нас есть команда людей, которые сосредотачиваются исключительно на этом физическом аспекте и всем, что связано с окружающей средой – реакциями зомби, реакциями врагов, движениями игроков, навыками, боем и т. д. – чтобы убедиться, что этот элемент телесности подарок.

Если вас интересует игра и интересные факты, которыми охотно делится Таймон Смектала, посмотрите интервью, которое он дал для канала Easy Allies на YouTube. Там вы услышите гораздо больше о Бароне, управлении транспортными средствами, новой механике (например, звериных способностях главного героя), атмосфере ужаса, к которой стремятся создатели, и решениях, которые они реализовали в кооперативном режиме. Хорошая часть интервью.

Точная дата дебюта Dying Light: The Beast пока не известна — известно лишь, что окно ее релиза перенесено на лето 2025 года. Игра выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон

Смотреть все