Разнообразие боёв в Assassin’s Creed: Тени

/ ИгрыНовости / Игры

Некоторое время назад Ubisoft

Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия

Читайте также:Игроки потребовали функции в Assassin’s Creed: UnityTencent выкупает Ubisoft. Основатели противПереговоры о выкупе Ubisoft продолжаются, поскольку торговля акциями временно приостановленаГлава Ubisoft обратился к сотрудникам после сбоя XDefianВнутренняя записка Ива Гиймо о закрытии XDefiant и будущем Ubisoft

объяснила нам в обширном сообщении, как стелс будет работать в предстоящей Assassin’s Creed: Shadows. Сегодня мы получили очередную, вторую статью (всего их будет четыре) от французской студии, в которой разработчики сделали акцент на боевой механике.

Стоит отметить, что главным героем предыдущей публикации был Наоэ — персонаж, посвященный скрытному передвижению и устранению врагов. На этот раз главную роль играет Ясуке, и он станет лучшим выбором для игроков, любящих прямые сражения лицом к лицу.

Механика боя в Assassin's Creed: Shadows

Так как же будет выглядеть бой в AC: Shadows? Он должен состоять, среди прочего: с наступательными и защитными действиями.

  • Атакуя противников, мы будем выполнять как легкие, так и сильные атаки довольно стандартным образом. Первые быстры, но наносят меньше урона. Последние, в свою очередь, наносят противникам большие раны. Создатели также представили так называемый «Атака в стойке», т. е. более сильная атака на противника, приводящая к прорыву его защиты. Он работает при удержании кнопки для обоих типов ударов, упомянутых выше. Соответствующую презентацию вы можете увидеть ниже.

  • Wraz z rozwojem opowieści i postępami w rozgrywce odblokujemy szereg umiejętności walki. Będziemy do tego potrzebować „mistrzoswskich punktów”. Otrzymamy je, osiągając nowy poziom lub eliminując niektórych przeciwników (zapewne członków Zakonu etc.).
  • Poznaliśmy też wszystkie bronie, jakimi będzie dysponować dwójka protagonistów. W repertuarze Naoe znajdą się: katana, kusarigama, sztylet tanto oraz ukryte ostrze (kombinacja tych dwóch ostatnich umożliwi podwójne zabójstwo). Yasuke z kolei zostanie wyposażony w: wielką katanę, naginatę, kanabo, łuk yumi i broń palną teppo.
  • Z czasem na naszej drodze staną coraz silniejsi wrogowie. Ubisoft ujawnił, że wśród nich znajdą się: bandyci, żołnierze Ashigaru, roninowie, samurajowie (w tym daisho) oraz strażnicy.
  • Wymienieni wcześniej nieprzyjaciele także posiadają dedykowane ataki. Francuzi pokazali nam w akcji precyzyjne uderzenie (oznaczone niebieskim kolorem) i „niepowstrzymane” cięcia (wyróżnione czerwoną barwą).

Całą publikację omawiającą mechanikę walki znajdziecie bezpośrednio na stronie Ubisoftu. Przypomnijmy, że dwa ostatnie artykuły mają wyjaśnić nam system parkouru i eksplorację. Assassin’s Creed: Shadows zadebiutuje 14 lutego 2025 roku na PC, Xboxach Series X/S i PlayStation 5.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон
У меня Ульрих нашел свою погибель в лагере. Остался один, настрощили боссом, так что я закинулся зельями и пошел в шахты, в итоге Ежека можно просто убедить сдаться....Эъ я уже был настроен на битву
  • Анон
через арт мани на корабль моно добавить
  • Анон
Fgor959
  • Анон
Не советую
  • Анон
Ну что там как ну как там эпэа…ну я не знаю дайте коды
  • Анон
Момент где нужно прятаться за тележкой и стрелять камнями по алкашам охранникам самый сложный из всех двух частей игры…. Rutab.net
  • Анон
может быть потому что пост был выложен уже ГОД назад и коды по любому истекли а ты написал только 8 часов назад
  • Анон

Смотреть все