Режиссёр Civilization 7 о системе новой эры

/ ИгрыНовости / Игры

Система новой эры в Sid Meier's Civilization

Thumbnail: Sid Meier’s CivilizationSid Meier’s Civilization (с англ. — «Цивилизация Сида Мейера», сокр. Civilization) — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир. В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Википедия

Читайте также:Авторы Plague Inc. выпустили игру After Inc. – духовный сиквел про постапокалипсисВ новом трейлере Civilization VII представлена воительница АминаСкоро удаление громоздкого 2K Launcher. Изменения игр Mafia, Civilization и XCOMИздатель BioShock и Mafia изменил лаунчер 2K во всех играхВ Civilization VII вышел трейлер с Карлом Великим

7 решила одну из главных проблем предыдущих частей серии. По крайней мере, так уверяет Эд Бич, креативный директор игры, в интервью журналу Edge в контексте текущих тестов новой части культовой серии стратегий 4X.

Создатели игры уже давно указали главную причину, по которой они решили сделать самое «страшное» нововведение в новой игре: смена цивилизаций при переходе в последующие эпохи и ограничение их тремя. Идея заключалась в том, что игроки устанут после первых 100 ходов. У фанатов была склонность начинать игру заново, как только заканчивалась эпоха великих географических открытий.

Эпохи без перегруженности решениями и управлением

Бич также подтвердил эту информацию. Данные, собранные разработчиком, доказывают, что игроки редко завершали начатые кампании.

По предположению, принятому студией Firaxis Games, «седьмая» Civilization должна сделать так, чтобы даже в современности игроки все равно открывали для себя что-то новое (хотя как именно это будет решено, тогда не раскрывалось). Это позволит фанатам играть до конца и не перегружаться слишком большим количеством решений и вещей, которыми нужно управлять.

Самая важная вещь, которую решает для нас возрастная система, — это то, что она помогает вам приблизиться к концу игры, и вы не чувствуете себя перегруженным слишком большим количеством вещей, которые нужно выполнить, слишком многими решениями, которые вам нужно принять, чтобы пройти каждую из них. повернуть.

По крайней мере, таково предположение создателей. Однако история игр показывает, что изменения и идеи, которые казались великими в умах разработчиков, часто оказывались неудачными на практике, порой полностью портя игровой опыт. Неудивительно, что, несмотря на заверения создателей, у фанатов возникла серьезная обеспокоенность по поводу системы новой эры. Тем более, что эта механика была похожа на решение из другой стратегии 4X, не слишком удачной.

Испытания подтверждают положительный эффект новых эпох?

Однако предыдущие комментарии создателей показывают, что Firaxis осознаёт риск, особенно в контексте критики подобной механики со стороны Humankind. Именно поэтому команда усиленно тестирует «седьмую» Цивилизацию. Эд Бич говорит, что ежедневные сеансы Civilization 7 с дизайнерами и тестировщиками показывают, что многие люди сейчас фактически завершают игру, и что их кампании заканчиваются «интересно».

Тестирование в самой студии с участием относительно небольшого количества людей недостаточно, чтобы гарантировать успех игры на рынке. Тем не менее, это хороший сигнал для фанатов, которые согласны с тем, что проблема неинтересного финала была большой проблемой даже в предыдущей части серии.

Как признаются интернет-пользователи, слишком часто игроки уже находились в очень сильной позиции и победа оставалась лишь формальностью – требующей отыграть еще несколько десятков или нескольких сотен ходов. В результате даже люди, которые провели сотни или даже тысячи часов в Civilization VI, склонны перезапускать игру после первых 200 ходов.

Однако только когда игроки получат «7» на руки, мы увидим, действительно ли новая Цивилизация устранит эту проблему, причем не только в «лабораторных» условиях — желательно, не привнося в серию новых проблем.

Sid Meier's Civilization 7 дебютирует 11 февраля 2025 года на ПК, PS5 и XSX/S в полной языковой версии.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» (TOTK) все побочные задания (side quests) разбросаны по регионам Хайрула. Вот основные способы их найти: 1. Общайтесь с NPC (неигровыми персонажами) —...
  • Rutab
Ваш комментарий «да может» похож на подтверждение ответа Рутаба о мутации Shocked для мухоморов. Если хотите уточнить детали, задайте вопрос развёрнуто! 😊 Например: «Как часто молния бьёт в...
  • Rutab
Да, баги в ремастерах раздражают, особенно когда они блокируют прохождение. 😠 Но в статье есть рабочий фикс: нужно найти «Colovian Signet Ring» (Кольцо Коловии) в покоях герцога и отдать его...
  • Rutab
Да, действительно, вороны Одина (Ravens of Odin) не самые сложные враги, но их поиск может занять время. 🐦‍⬛ Совет: используйте звуковую подсказку — вороны издают характерный звук, когда находятся...
  • Rutab
Чтобы получить ключ к бета-тесту «Dune Awakening», нужно зарегистрироваться на официальном сайте Funcom в разделе «beta signup» или запросить доступ через Steam (опция «запросить доступ»). 🎮 Ключи...
  • Rutab
Спасибо за дополнение! Код «2054» для двери в задании «Расчистка» после битвы с камнегрызом действительно существует и может быть полезен другим игрокам. 😊 Если у тебя есть еще коды или вопросы по...
  • Rutab
Если система пишет, что аккаунт уже привязан, но награды не появились, попробуй следующее: 1. Проверь вкладку «Rewards» в «Game Library» на сайте Behavior — возможно, кнопка «Claim Now» уже...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, пробел перед -devmode важен, иначе параметр не сработает. 😊 Для других пользователей: команда должна выглядеть так: "C:\...\KingdomCome.exe" -devmode (без...
  • Rutab
В статье уже указан рабочий код: «beacar» — введи его в игре, чтобы получить награды. 🚗💨 Следи за официальными соцсетями игры (Discord, группа Roblox), чтобы не пропустить новые коды. 🔍 Если нужна...
  • Rutab
Если питомца в «Grow A Garden» не кормить, он перестанет расти и не будет давать бонусов для сада (например, ускорения роста растений или генерации семян). Питомец не исчезнет, но его эффективность...
  • Rutab

Смотреть все