Создатели Civilization VII подтвердили продолжение серии
Sid Meier’s Civilization (с англ. — «Цивилизация Сида Мейера», сокр. Civilization) — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир. В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Википедия
Читайте также:Испанская королева Изабелла представлена в новом трейлере Sid Meierʼs Civilization 7Макиавелли в новом трейлере Civilization 7Крупное обновление для The Rival of CivilizationВышел новый трейлер стратегии Civilization VII, посвящённый древнему императору АшокеФанаты Civilization VII разочарованы количеством цивилизаций. Раскрыт следующий лидер
Изабелла и Испания возвращаются в Civilization 7
Разработчики обсудили, среди прочего: Возвращается еще один персонаж: Изабелла Кастильская, которая сосредотачивается на экономической экспансии и чудесах (и не хочет видеть правителей, которые «крадут» эти монументальные проекты). Подробности вы можете узнать в видеоролике, опубликованном создателями на YouTube, в котором собрана самая важная информация об испанском лидере (по умолчанию) в Civilization VII.
Подробнее о самой Испании — ее бонусах и уникальных особенностях, зданиях и юнитах — можно узнать из статьи, опубликованной на официальном сайте Civilization.
Создатели вскользь подтвердили другую цивилизацию: Мексику, которая станет одним из вариантов в современности. Игроки также заметили информацию, которая может указывать на то, что Гавайи также вернутся в седьмой части серии (хотя это еще не точно), и в игру придут несколько новых чудес и великих персонажей (в том числе Христофор Колумб, Фернан Магеллан и Эрнан). Кортес).
Чудеса, города и поселки
Конечно, самым важным было представление геймплея не только в эпоху открытий. Это откроет игрокам Дальние земли, то есть все области, расположенные за пределами участка земли, с которого мы начинаем игру. Там мы найдем ценные ресурсы и другие сокровища, транспортируемые самостоятельно с помощью уникального юнита. Однако этот флот смогут захватить игроки, поощряя инвестиции в каперов и морские стычки.
Команда Firaxis Games внесла множество изменений – от различения городов и поселков путем ограничения времени, необходимого на управление поселениями (они будут развиваться без необходимости постоянного присмотра), до ранее упомянутого построения цивилизаций в «слоях» (т.е. на основы предыдущих эпох, сохраняющие или отвергающие историческое наследие). Изменения коснулись, в частности, системы районов и специалистов (которые станут более важными).
Разработчики также хотят избежать разочарования от чудес: виртуальный советник сможет сообщить игроку, работает ли над тем же проектом другая цивилизация, с которой он сталкивается. Это позволит избежать неприятных сюрпризов, когда почти завершенный проект отменяется из-за того, что кто-то завершил его раньше нашей страны.
Есть еще много подобных мелких и крупных изменений, включая новую религиозную систему (хотя игроки не уверены, не была ли она упрощена). Мы все еще ждем подтверждения всех 31 цивилизации и подробностей финальной, современной эпохи игры.
Sid Meier's Civilization VII дебютирует 11 февраля 2025 года на ПК, PS5 и XSX/S.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев