Коды к играм серии GTA были спрятаны от хакеров
GTA может иметь значения: Grand Theft Auto (значения): Grand Theft Auto — серия видеоигр и компьютерных игр, созданных и разрабатываемых преимущественно компанией-разработчиком Rockstar North (бывшая DMA Design) Grand Theft Auto — первая игра, родоначальник вышеупомянутой серии. Большая автокража (англ. Grand Theft Auto) — кинофильм 1977 года, режиссёрский дебют Рона Ховарда. Global Technology Associates — компания в США, разработчик программного обеспечения. Википедия
Читайте также:Ремастер GTA: Vice City почти готовСоздатели GTA 6 используют передовые технологииRockstar готовит сюрпризы для GTA 6The Precinct: спад популярности полицейской игры с открытым миромRockstar Games дала понять, что работает над новым патчем для переиздания трилогии GTA
Сан-Андре́ас (San Andreas): Сан-Андреас — населённый пункт в штате Калифорния (США), административный центр округа Калаверас. Сан-Андреас — озеро в штате Калифорния южнее Сан-Франциско. Сан-Андреас — тектонический разлом, проходящий вдоль западного побережья Северной Америки. Сан-Андреас — вымышленный штат в компьютерной игре Grand Theft Auto, а также штат в играх Grand Theft Auto: San Andreas и Grand Theft Auto V. «Сан-Андреас» — роман Алистера Маклина 1984 года. Википедия
Дизайнер не хотел, чтобы хакеры обнаружили «читы» в день выхода отдельных предметов, поэтому скрыл их под числовыми значениями. Однако он не ожидал, что это приведет к созданию альтернативных кодов и усложнит развлечение спидраннеров.
История кодов безопасности в знаковых частях серии GTA
В GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas читы активируются тривиальным способом – консоль вызывать не нужно, достаточно ввести соответствующую строку символов на клавиатуре. Оббе Вермейдж решил усложнить их открытие, дав им эквивалент в виде числового сокращения.
В системе кодирования символов ASCII (Американский стандартный код для обмена информацией) каждой букве присвоен номер. Вермей воспользовался этим, спрятав «читы» под суммой значений, соответствующих каждому персонажу. Вот почему, например, чит «GUNSGUNSGUNS» был помечен 951, а «HDLMAAXOPK» стал 983. Этот хитроумный трюк не позволял хакерам узнать о читах и побуждал игроков обнаруживать их методом проб и ошибок.
Как создавался «ХЕСОЯМ» и почему он усложнял жизнь спидраннерам
У Вермейя была интересная идея, но он не предвидел, что разные строки символов могут иметь одно и то же числовое значение. В случае с GTA: San Andreas это привело к забавной ситуации — игроки обнаружили читерство, но не в той форме, которую задумал дизайнер. Более того, они приобрели культовый статус и место в памяти многих поклонников.
Оказывается, «HDLMAAXOPK» на самом деле является кодом «ILOVESCOTLAND», а «HESOYAM» — альтернативной версией «INEEDSOMEHELP». Другими словами, да, мы годами жили неправильно, но это не мешало нам наслаждаться упрощениями.
Однако свободная игра некоторых игроков оказалась проблемой для спидраннеров. Как признался Вермей, решение, которое он использовал, означало, что мошенничества происходили чаще, чем он ожидал. Иногда они срабатывали случайно, что мешало любителям ставить рекорды по времени, проведенному за игрой. Использование кодов автоматически дисквалифицировало спидраннера по понятным причинам.
Оббе Вермейдж уже не первый раз появляется на наших страницах. Дизайнер уже некоторое время стремится раскрыть подробности об отдельных частях серии GTA, чему не всегда были рады его бывшие коллеги. Кстати, стоит отметить, что вышеупомянутые произведения в 2021 году получили совместное ремастированное издание, известное как Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев