The Witcher 4 будет масштабнее и лучше предыдущих игр

/ ИгрыНовости / Игры

CD Projekt

Thumbnail: CD ProjektCD Projekt (ранее Optimus SA) — польская холдинговая компания, издатель, локализатор и разработчик компьютерных игр. В феврале 2002 года CD Projekt создала новое подразделение, специализирующееся на разработке компьютерных игр — CD Projekt RED. Первым проектом студии стала ролевая игра «Ведьмак» (англ. The Witcher, польск. Wiedźmin), основанная на книгах Анджея Сапковского. Википедия

Group недавно опубликовала финансовые результаты за третий квартал 2024 года. Помимо информации о больших продажах Cyberpunk 2077 и расширения Phantom Liberty, «Редзи» также сообщил, что долгожданный Project Polaris (он же The Witcher 4) вступил в «самую интенсивную» фазу производства. Кроме того, один из разработчиков подогрел любопытство игроков, опубликовав загадочную монету в своем профиле X, возможно, имея в виду настройку «4».

Самое приятное то, что нам не пришлось долго ждать дальнейших разоблачений. Eurogamer, который некоторое время назад общался с ключевыми представителями CD Projekt Red, в том числе с Себастьяном Трамбле и Михалом Новаковски, решил опубликовать некоторую информацию о планах студии и новом «Ведьмаке». Хотя эта новость была получена при подготовке другого материала, лучшего момента для ее публикации не могло быть.

Ведьмак 4 на Unreal Engine 5

Как мы уже давно знаем, одним из самых больших изменений в Project Polaris по сравнению с культовым Ведьмаком 3 является тот факт, что он не будет использовать собственный движок CDPR — REDengine. На смену ей пришла технология Epic Games, то есть Unreal Engine

Thumbnail: Unreal EngineUnreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первая игра, созданная на этом движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии движка были использованы в более чем сотне игр и других проектов (смотрите также список). Википедия

Читайте также:Создатели Gothic и Elex будут использовать Unreal EngineСупервизор Unreal Engine отметил отказы чипов Intel в 50% случаевДля Hellblade 2 уже выпустили любительский мод с поддержкой VRНовая Mass Effect создается на движке Unreal Engine 5«Союзмультфильм» выпустит мультсериал «Тайны медовой долины», созданный на Unreal Engine

5. В упомянутом разговоре Трембли признался, что это решение когда-то было столь же спорным внутри компании, как и за ее пределами:
[…] вся команда, включая меня, очень гордятся движком, который мы создали для Cyberpunk. […] Дело не в том, что все было настолько плохо, что нам пришлось отказаться от стиля «Убей меня сейчас» — это неправда. Это не причина, по которой мы решили измениться. […] Раньше мы работали очень однобоко, сосредотачиваясь на одном проекте за раз. Мы раздвигали границы своих возможностей, но поняли, что если мы хотим реализовать несколько проектов одновременно, работая параллельно и делясь технологиями, это непросто [в случае с REDengine].

Вопрос более простого использования технологии Unreal Engine при работе над несколькими проектами одновременно (вспомним: The Witcher 4, продолжение Cyberpunk и проект Hadar) — не единственное преимущество перехода на новый движок. Трембли также подчеркнул, что сотрудничество с Epic Games по техническим аспектам UE5 значительно разгружает других сотрудников, которые, таким образом, могут сосредоточиться исключительно на производстве игр.

Мы также можем помочь им [Epic Games] реализовать их видение создания игр с открытым миром, а они, в свою очередь, могут помочь нам с некоторыми техническими аспектами, на которых мы не хотим слишком много внимания уделять, потому что, в конце концов, мы игровая компания., верно? ?

«Ведьмак 4» будет лучше, масштабнее и обширнее, чем «Ведьмак 3».

Как резюмировал разработчик, «изменение технологий не меняет того факта, что мы всегда будем амбициозными». По словам Трембли, грядущая игра CDPR должна быть «лучше, крупнее и обширнее, чем The Witcher 3, […] лучше, чем Cyberpunk».

Судя по высказываниям других членов команды, эти слова относятся и к техническому состоянию игры на момент запуска. Особое внимание разработчики уделили ужасному состоянию Cyberpunk 2077 на консолях — особенно PS4 и XOne — какая версия дольше всего не давала игрокам спать по ночам. В настоящее время студия проводит тесты параллельно на всех платформах — включая самые слабые: «Мы больше не хотим ситуации типа: «на ПК всё нормально, значит, можно двигаться дальше».

Себастьян Трембли также упомянул издательскую модель Larian Studios, которая выпустила Baldur's Gate 3 сначала на ПК, а всего через несколько месяцев — на консолях:

[…] скорее всего релиза только на ПК не будет. Я не думаю, что это та стратегия, которую мы хотим принять прямо сейчас. Это не означает, что релиз будет выпущен на всех возможных платформах одновременно, но мы определенно не хотим подхода «только ПК, а остальное потом».

В свою очередь, Михал Новаковский также заявил, что один из уроков, которые студия извлекла по случаю скандально известной премьеры CP2077, — это «более мудрый подход» к объявлению дат премьеры. Как он отметил, этот урок уже усвоен с Phantom Liberty, а с The Witcher 4 дата будет объявлена только тогда, когда компания будет в ней «очень-очень уверена». Эффектом очередного такого урока станет отход от «магического мышления» — разработчики намерены лучше сбалансировать свои амбиции и возможности их достижения. Однако студия продолжит ставить перед собой очень высокие цели.

Будет ли вышеупомянутая сдержанность означать, что мы больше ничего не услышим о новом «Ведьмаке» в этом году, или, может быть, CD Projekt Red усилит ажиотаж с помощью видеоматериалов на церемонии The Game Awards в этом году?

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я все прошёл а наград нету, почему???
  • Анон
У меня сработало с аптечками
  • Анон
как попрасить жителя переехатьиз села
  • Анон
Надо мастерство на брайтни, 100 процентов на мейне любом и 4500 кассет
  • Анон
заложить динамит нужно за 3 минуты 35 секунд, а не за1 минуту 35 секунд. по крайней мере так написано в игре.
  • Анон
Как найти убежище картографа? Где и как говорить с Еленой или что нужно для этого?
  • Анон
Нпс один раз нашел на том месте больше не видел его там
  • Анон
Спасибо ,очень помогли
  • Анон
Точнее как назвать ту особенность языка на котором говорит автор статьи?
  • Анон
Как телепортнутся через тв?
  • Анон

Смотреть все