Новая фэнтезийная ролевая Obsidian будет работать на консолях с частотой более 30 кадров

/ ИгрыНовости / Игры

Поклонников вселенной Pillars of Eternity могут заинтересовать не только свежие материалы от Avowed, новой ролевой игры от Obsidian

Obsidian Entertainment — американская компания по разработке компьютерных игр. Основана в Санта-Ане (штат Калифорния) в 2003 году после расформирования подразделения Interplay Entertainment — компании Black Isle Studios, известного разработчика компьютерных игр для PC и игровых приставок. Основателями компании выступили бывшие сотрудники Black Isle Studios: Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс. В июле 2005 году штат сотрудников Obsidian пополнил Джош Сойер, известный участием в разработке серии Icewind Dale и работой над проектом Van Buren. Википедия

Читайте также:В отличие от цены, системные требования Avowed не слишком высоки. Новая ролевая Obsidian выйдет даже на ПК возрастом несколько летObsidian Entertainment объявила о запуске 18 февраля, раскрыты системные требования для ПКAvowed: полное погружение в мир Pillars of EternityObsidian ответила на критику ролевых возможностей в демо AvowedРелиз ремейка Assassin's Creed 4: Black Flag может состояться раньше планируемого

Entertainment, действие которой происходит в ней - опубликованные сегодня отраслевыми журналистами, игравшими в раннюю версию игры, - но и интервью с продюсером сама директор.

В беседе, опубликованной на YouTube-канале Parris, Кэрри Патель упомянула об оптимизации игры для Xbox Series X и S (игра также выйдет на ПК). Ссылаясь на слова Мэтта Хенсена (одного из создателей) о «стремлении к 30 кадрам в секунду» на этих консолях, директор Avowed сказал:

Хочу уточнить, что 30 кадров в секунду — это не наша цель, это для нас минимум. Мы полностью стремимся к оптимизации производительности, хотим дать вам возможность испытать – пермь. ред.] этот прекрасный мир с максимально возможной частотой кадров, над чем мы сейчас работаем.

К сожалению, Патель не назвал конкретной цифры и не прокомментировал заявление Хенсена о том, что Obsidian Entertainment «не нужны 60 кадров» на консолях Microsoft. Однако из слов режиссёра делаем вывод, что команда может обеспечить минимум 40-50 кадров в секунду, хотя не обязательно постоянные 60 кадров в секунду (особенно на XSS, ведь подготовка игр для этой платформы — проблема для многих разработчиков, да и некоторых крупных продакшенов выпущенный недавно, работает со скоростью 30 кадров в секунду на этой консоли).

Кэрри Патель также рассказала об изменениях в визуальной части Avowed, которые команда внесла с момента презентации первого трейлера игры. В основном были улучшены модели персонажей и акцент был сделан на цветовой палитре, которая теперь кажется более яркой - что, по мнению журналистов, недавно тестировавших постановку, гораздо лучше влияет на ее восприятие. Стоит отметить, что, вероятно, именно из-за задержки выхода Avowed создатели смогли внести такое изменение и заодно еще больше доработать боевую систему, которая изначально подверглась критике со стороны игроков.

Наш редактор Пшемыслав Дыгас также имел возможность протестировать Avowed. Мы рекомендуем вам прочитать его наблюдения.

  • Avowed уже впечатлила меня своим сюжетом и диалогами, а прошло всего 4 часа игры. Obsidian готовит отличную RPG

Avowed дебютирует 18 февраля на XSX/S и ПК. В день релиза игра будет доступна на Game Pass Ultimate.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры