«Ведьмак 3: Дикая Охота» — тайны производства хита CD Projekt
Следуя по волчьему следу, он скоро появится на рынке, позволяя читателям узнать об истории производства «Ведьмака 3: Дикая Охота». Журналист Збигнев Янковский решил обратиться к продюсерам, дизайнерам, художникам, программистам и другим людям, которые более 4 лет работают над одним из величайших успехов игровой индустрии в истории (если не величайшим).
Издание выйдет издательством Gamebook и получит объем 400-420 страниц. Они опишут детали создания The Witcher 3 — «от первых сюжетных идей до премьеры игры в мае 2015 года», собранные на основе 27 интервью, проведенных автором.
Часть информации, вероятно, не будет чем-то новым (кое-что о производстве «Дзики Гона» мы уже могли узнать из публикации Джейсона Шрайера). Однако Янковский упоминает ранее нераскрытые факты, а также предысторию создания «знаковых квестов» и идеи, которые в конечном итоге не вошли в игру. В книгу также включены биографии создателей.
Обложка «Волчьего следа» . Источник: Збигней Янковский / Gamebook.
Желающие узнать об истории производства третьего «Ведьмака» могут записаться в лист ожидания на официальном сайте издания. Все такие люди также будут регулярно получать от автора интересные факты о книге.
In the Wolf's Trail выйдет на рынок в январе или феврале 2025 года. Точная дата релиза будет объявлена «скоро».
Источник: gry-online.pl
0 комментариев