Rainbow Six Siege в одиночку заработала почти больше денег, чем любая другая франшиза Ubisoft
Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия
Читайте также:Гендиректор Ubisoft: стратегия XDefiant — «основная» на фоне падения финпоказателейUbisoft выпустила тактическую ролевую игру Champions TacticsDestiny и For Honor от Ubisoft объединяют усилия в новом событии на ХэллоуинПроблемы с продажами Prince of Persia: The Lost Crown из-за руководства UbisoftСоздатель Baldur’s Gate 3 имеет резкое мнение о Ubisoft. Если компания хочет «подписок вместо продаж», «разработчикам нужно привыкнуть к тому, что у них нет работы»
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (с англ. — «Радуга 6: Осада», в российской локализации известна как Tom Clancy’s Rainbow Six: Осада) — тактический шутер от первого лица, разработанный Ubisoft для Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4. Игра была анонсирована Ubisoft 9 июня 2014 на E3 и выпущена 1 декабря 2015 года. Проект стал преемником закрытого Patriots. В геймплее сделан упор на разрушаемость окружающей обстановки и тактическое взаимодействие игроков. Википедия
Читайте также:Игроки раскритиковали новую оперативницу Rainbow Six SiegeСкопо: новый оператор Rainbow Six Siege управляет двумя полноразмерными роботамиUbisoft раскрывает операцию «Новая кровь» для Rainbow Six SiegeUbisoft представила тизер нового сезона игры Rainbow Six Siege под названием Operation New Blood«Система репутации» в Rainbow Six Siege все еще не работает должным образом
Это много долларов.
Впечатляющая производительность
Rainbow Six Siege была выпущена в 2016 году как флагманский соревновательный шутер Ubisoft. С тех пор она стала одной из самых любимых игр FPS на рынке, уступив место процветающей экосистеме киберспорта, помимо прочего. Это одно из лучших определений операционной модели live-service в игровом мире — и она все еще расширяется.
В недавнем финансовом отчете, опубликованном Ubisoft, было обнаружено, что с 2016 года Rainbow Six Siege заработала колоссальные €3,5 млрд ($3,8 млрд). Она отстает от всей серии Assassin's Creed с €4 млрд ($4,3 млрд) и опережает серию Far Cry, которая заработала всего €2 млрд ($2,1 млрд).
В других местах потребительские расходы нескольких франшиз только что превысили 1 млрд евро:
Это значит, что если бы Rainbow Six Siege каким-то образом удалось прямо сейчас добиться продаж в размере 500 миллионов евро, это в одиночку превзошло бы потребительские расходы на все остальные франшизы Ubisoft, когда-либо созданные, независимо от того, как долго они находятся на рынке или сколько игр было добавлено в их линейку.
Ubisoft также подтвердила, что Rainbow Six Siege может похвастаться колоссальным числом уникальных активных пользователей — 30 миллионами, многие из которых внесут свой вклад в финансовую стабильность игры.
0 комментариев