Закрытие студии, которая помогла создать выдающуюся Bloodborne, было похоже на «обрезку дерева бонсай». Отсутствие отличных игр — проблема японских разработчиков еще со времен PS3
SIE Japan Studio (SIEJ) (яп. ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント・ジャパン・スタジオ) — японская компания разработчик компьютерных игр, и дочерняя компания SIE Worldwide Studios. Компания была основана 16 ноября 1993 года для создания игр для PlayStation и настоящее время наиболее известна как разработчик серий игр Ape Escape, LocoRoco, Patapon, Gravity Rush и Knack. В первом квартале 2021 года закончились и не были возобновлены контракты большого числа сотрудников. Википедия
Bloodborne (с англ. — «Передающийся через кровь») (яп. ブラッドボーン Бураддобо:н, в России издаётся под названием Bloodborne: Порождение крови) —— компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная совместно японскими компаниями FromSoftware и SCE Japan Studio эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4 под руководством геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки. Релиз игры состоялся 24 марта 2015 года. 24 ноября того же года состоялся релиз единственного дополнения к игре — Bloodborne: The Old Hunters. Википедия
Читайте также:Horizon Zero Dawn Remastered — не единственный ремастер от Nixxes SoftwareПрохождение Bloodborne на ПК с помощью эмулятора shadPS4Моддеры, стоящие за ПК-портом Bloodborne, переносят Red Dead Redemption на ПКГлава PlayStation недоволен отсутствием собственных брендовОпубликованы скриншоты Bloodborne, запущенной через эмулятор на ПК
PlayStation (яп. プレイステーション Пурэйсутэ:сён, официальное сокращение PS; или PS1) — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги. Релиз консоли состоялся 3 декабря 1994 года в Японии, в США приставка появилась 9 сентября 1995 года, а в Европе — 29 сентября 1995 года. Консоль является первой игровой системой в линейке PlayStation. Википедия
Читайте также:Создатели Minecraft перестанут поддерживать виртуальную реальность на ПКРешающее слово в вопросе выхода Helldivers 2 за PlayStationАвторы ремастеров Legacy of Kain показали обновлённые модели и картуMetal Slug Tactics выйдет в начале ноября: представлен трейлер ролевой тактикиХоррор Alan Wake 2 получил обновление и платное дополнение The Lake House
Это было грустно и не обязательно удивительно. Я люблю Аллана [Беккера, бывшего руководителя Japan Studio – прим. ред.], он очень много работал, но наследие было слишком большим. Тяжело, когда у студии какое-то время нет хита, а потом она забывает, что это такое. Знаешь, если ты сделаешь один удар, это как наркотик, ты гонишься за следующим, верно? А потом, если у тебя его нет какое-то время, ты забываешь, как это было, и со временем забываешь, как туда добраться.
Затем Лейден сравнил закрытие Japan Studio с «обрезкой дерева бонсай». В данном случае возродилась Team Asobi, которая изначально была частью японской студии, но после ее закрытия стала отдельной организацией, причем довольно успешной, поскольку отвечала за недавно вышедший Astro Bot.
Интересно, что, по словам Лэйдена, проблема, с которой столкнулась Japan Studio, затрагивает большую часть японской игровой индустрии. В качестве примера он указал на компанию Square Enix, которая в июне уволила сотрудников в Европе и Америке, что бывший глава PlayStation назвал «хорошим шагом».
И, к сожалению, я думаю, что эту проблему можно увидеть на всем японском рынке. Вообще говоря, есть много давно сложившихся, исторически чрезвычайно талантливых групп, которые уже давно не добиваются успеха и до сих пор пытаются добиться его снова.
Эта проблема восходит к седьмому поколению консолей. Лэйден утверждает, что технические изменения, произошедшие с PlayStation 3, вызвали серьезные проблемы для японских разработчиков, последствия которых мы можем наблюдать и сегодня.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев