Ведущий программист движка Cyberpunk 2077 объяснил наличие ошибок в игре на момент её выхода

/ ИгрыНовости / Игры

Чарльз Тремблей, вице-президент по технологиям в CD Projekt Red и ведущий программист движка, объяснил, что в релизной версии Cyberpunk 2077 было много багов из-за ограничений механических жёстких дисков (HDD) консолей прошлого поколения и старых ПК. Разработчики столкнулись с проблемой «утечки памяти» — когда объём используемой игрой памяти продолжает расти. Особенно остро эта проблема ощущалась на консолях, где игру можно было оставить включенной на фоне на десятки часов.

Игра может работать бесконечно, но тогда возникают проблемы с фрагментацией и памятью. Поэтому лучше выбрать «T-позу», а не вылет из игры.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Спасибо
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон
чувак я почти два часа фармлю клетки... они походу в параллельную вселенную улетели... надо в варфрейм заходить и там искать... может выпадут
  • Анон
Проходил несколько раз. В первый раз не убил, во второй сначала убил отца, затем сына. Крик ребенка "папа!" задел за живое.
  • Анон
Был найден очень загадочный предмет. Странный цветок. Похож на артефакт. Выглядит как василек. По описанию вроде как влияет на запах сталкера. Стоит 14000. Нигде не видел никакой информации о нем....
  • Анон
Игра хорошая, но ценообразование очень жестокое, пачка патронов на свд 6к или в дешманский костюм новичка улучшить часть брони на физ. 9,6к да вы....
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон
Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон

Смотреть все