Ведущий программист движка Cyberpunk 2077 объяснил наличие ошибок в игре на момент её выхода
Чарльз Тремблей, вице-президент по технологиям в CD Projekt Red и ведущий программист движка, объяснил, что в релизной версии Cyberpunk 2077 было много багов из-за ограничений механических жёстких дисков (HDD) консолей прошлого поколения и старых ПК. Разработчики столкнулись с проблемой «утечки памяти» — когда объём используемой игрой памяти продолжает расти. Особенно остро эта проблема ощущалась на консолях, где игру можно было оставить включенной на фоне на десятки часов.
Игра может работать бесконечно, но тогда возникают проблемы с фрагментацией и памятью. Поэтому лучше выбрать «T-позу», а не вылет из игры.
0 комментариев