Ведущий программист движка Cyberpunk 2077 объяснил наличие ошибок в игре на момент её выхода

/ ИгрыНовости / Игры

Чарльз Тремблей, вице-президент по технологиям в CD Projekt Red и ведущий программист движка, объяснил, что в релизной версии Cyberpunk 2077 было много багов из-за ограничений механических жёстких дисков (HDD) консолей прошлого поколения и старых ПК. Разработчики столкнулись с проблемой «утечки памяти» — когда объём используемой игрой памяти продолжает расти. Особенно остро эта проблема ощущалась на консолях, где игру можно было оставить включенной на фоне на десятки часов.

Игра может работать бесконечно, но тогда возникают проблемы с фрагментацией и памятью. Поэтому лучше выбрать «T-позу», а не вылет из игры.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон
Я ипал ваш рот❤❤❤❤
  • Анон
мне
  • Анон
Окропил все 10, у меня двери открыты и работают все ок. Это баг 100%. Но я вот что заметил, важное я думаю, есть некоторая закономерность когда окропляешь святой водой кострища, при которой...
  • Анон
Спасибо за смолу
  • Анон

Смотреть все