«Я понял, что геймплей — это самое главное». Создатель брутальной Survival Horror осознал свои ошибки и знает, что стало причиной провала Callisto Protocol
The Callisto Protocol (англ. Протокол «Каллисто») — компьютерная игра в жанре survival horror, разрабатываемая Striking Distance под руководством Глена Скофилда, известного как создателя серии Dead Space. Википедия
Читайте также:Глава Krafton рассказал о вынесенных из провала The Callisto Protocol урокахАвторы The Callisto Protocol анонсировали новую игру под названием [Redacted]Хорроры The Callisto Protocol и Still Wakes the Deep станут доступны подписчикам Game Pass в июнеИнформатор поделился эксклюзивными материалами о разработке The Callisto ProtocolThe Callisto Protocol получит спин-офф
Krafton корейская компания, разработчик компьютерных игр в жанре MMORPG, основана в марте 2007 года, основатель компании Ганг-Сеок Ким (англ. Gang-Seok Kim). Их единственная разработанная игра TERA. В ноябре 2018 года Bluehole учредила Krafton в качестве материнской компании, и все ее дочерние компании были переданы этой компании. Википедия
Читайте также:Глава Krafton рассказал о вынесенных из провала The Callisto Protocol урокахГенеральный директор Krafton о причинах неудач протокола CallistoKRAFTON инвестирует 89 миллионов долларов в платформу коротких видеоНа gamescom представили официальный трейлер inZOI (2024)Опубликованы записи геймплея inZOI
Геймплей – это самое главное
В интервью Game Developer Чанхан Ким признался, что в процессе разработки возникли некоторые «трудности» с принятием решения о том, правильное ли выбранное студией направление. Это произошло из-за того, что The Callisto Protocol была первой ААА-игрой южнокорейской компании.
Это однопользовательская ролевая игра, которая визуально ошеломляет и отличается высоким качеством. Несмотря на это, основой игры является геймплей. Благодаря The Callisto Protocol я понял, что геймплей — это все.
Однако теперь он понимает, что без инновационного геймплея он не сможет вызвать интерес у игроков. Новый опыт, который они постоянно ищут, является ключевым фактором, влияющим на успех того или иного производства.
Это позволяет получить новый игровой опыт, и хотя The Callisto Protocol — это однопользовательская повествовательная игра, вам нужно быть в состоянии предложить хороший игровой процесс. Без этих элементов не обойтись.
Планы на будущее Крафтона
Что касается будущего, Krafton намерен создавать новые бренды, ориентированные на креативность. Ким считает, что это хорошая стратегия, и в качестве подтверждения он указал на успехи таких игр, как Helldivers 2 и Palworld. Однако он признает, что игровой рынок крайне непредсказуем, поэтому никогда не знаешь, когда наткнешься на громкий хит.
Мы будем постоянно пробовать эти новые творческие идеи. Не все получится, но однажды мы можем получить еще один PUBG.
Стоит напомнить, что недавно Krafton приобрела студию Tango Gameworks, а вместе с ней и права на игру Hi-Fi Rush, которая определенно является одной из самых креативных работ. Так что не исключено, что в будущем мы увидим продолжение. Также компания постоянно работает над перспективным симулятором жизни inZOI.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев