Генеральный директор Krafton о причинах неудач протокола Callisto

/ ИгрыНовости / Игры

Callisto Protocol боролся, потому что у него не было «игрового преимущества». Так сказал Чанхан «CH» Ким, генеральный директор издателя игры Krafton

Krafton корейская компания, разработчик компьютерных игр в жанре MMORPG, основана в марте 2007 года, основатель компании Ганг-Сеок Ким (англ. Gang-Seok Kim). Их единственная разработанная игра TERA. В ноябре 2018 года Bluehole учредила Krafton в качестве материнской компании, и все ее дочерние компании были переданы этой компании. Википедия

Читайте также:KRAFTON инвестирует 89 миллионов долларов в платформу коротких видеоНа gamescom представили официальный трейлер inZOI (2024)Опубликованы записи геймплея inZOIДорелизный редактор персонажей и поддержка версий в симуляторе жизни inZOITango Gameworks приобретена издателем PUBG Krafton

, в недавнем интервью.
В разговоре с Game Developer Ким рассказал о том, что The Callisto Protocol

The Callisto Protocol (англ. Протокол «Каллисто») — компьютерная игра в жанре survival horror, разрабатываемая Striking Distance под руководством Глена Скофилда, известного как создателя серии Dead Space. Википедия

— это первая однопользовательская игра AAA от студии и разработчика Striking Distance. Он сказал, что были некоторые «трудности» в решении, было ли направление, в котором они двигались, правильным.

«Это однопользовательская повествовательная игра, [которая] визуально ошеломляет и на которую приятно смотреть», — сказал он. «Несмотря на это, ядро игры — игровой процесс. Геймплей на первом месте — вот чему я научился в The Callisto Protocol.

«Это могла бы быть самая качественная игра в мире, но если у вас нет игрового преимущества, если вы не можете отличить свой игровой процесс от игр конкурентов, то ничего не получится. Я смог это подтвердить».

Затем он сказал Game Developer, что понимает, что геймплей должен быть инновационным в играх, чтобы игроки были заинтересованы. Новый опыт — это то, что поможет успеху игры.

«Это позволяет получить новый опыт в игре, и хотя [The Callisto Protocol] — это повествовательная игра, однопользовательская игра, вам нужно иметь возможность предложить хороший игровой опыт», — сказал Ким. «Вы не сможете сделать это без этих элементов».

Что касается движения вперед, Ким говорит, что на рынке сложно угадать, что может сработать, а что нет. Тем не менее, Krafton и разработчики, с которыми он работает, будут «постоянно пробовать эти новые креативные идеи».

«Не все будет успешно, но однажды мы можем просто ударить по еще одному PUBG», — сказал он. «Это очень низовой подход, я бы сказал, и это не то, что многие крупные компании пытаются сделать прямо сейчас».

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

❤❤❤❤та ❤❤❤❤ полнейшая удалите ❤❤❤❤ ваш уебищный сайт
  • Анон
Если выбрать помощь Бруту, то позже в гостинице в номере детектива будет газетная статья о том что Грэм умер. После её прочтения будет кат-сцена.
  • Анон
Кодов мало прошу добавить еще
  • Анон
UID 6831840302 1000 алмаз подари мне пж
  • Анон
Ведутся подвела вдали ведутся крылья ведутся главной оклады новелла подвела внося вела ВН ООО
  • Анон
Можно тёлочку на виранде?
  • Анон
Смысл мучится прыгать на бампер,если можно залезть через кузов грузовика
  • Анон
Какой убогий квест...
  • Анон
Дбл,блт, который не понимает закон причин и следствий. Проще говоря: преступление не оправдывается преступлением. Это обычная морализация - самооправдание, дбл,блт.
  • Анон

Смотреть все