Генеральный директор Krafton о причинах неудач протокола Callisto

/ ИгрыНовости / Игры

Callisto Protocol боролся, потому что у него не было «игрового преимущества». Так сказал Чанхан «CH» Ким, генеральный директор издателя игры Krafton

Krafton корейская компания, разработчик компьютерных игр в жанре MMORPG, основана в марте 2007 года, основатель компании Ганг-Сеок Ким (англ. Gang-Seok Kim). Их единственная разработанная игра TERA. В ноябре 2018 года Bluehole учредила Krafton в качестве материнской компании, и все ее дочерние компании были переданы этой компании. Википедия

Читайте также:KRAFTON инвестирует 89 миллионов долларов в платформу коротких видеоНа gamescom представили официальный трейлер inZOI (2024)Опубликованы записи геймплея inZOIДорелизный редактор персонажей и поддержка версий в симуляторе жизни inZOITango Gameworks приобретена издателем PUBG Krafton

, в недавнем интервью.
В разговоре с Game Developer Ким рассказал о том, что The Callisto Protocol

The Callisto Protocol (англ. Протокол «Каллисто») — компьютерная игра в жанре survival horror, разрабатываемая Striking Distance под руководством Глена Скофилда, известного как создателя серии Dead Space. Википедия

— это первая однопользовательская игра AAA от студии и разработчика Striking Distance. Он сказал, что были некоторые «трудности» в решении, было ли направление, в котором они двигались, правильным.

«Это однопользовательская повествовательная игра, [которая] визуально ошеломляет и на которую приятно смотреть», — сказал он. «Несмотря на это, ядро игры — игровой процесс. Геймплей на первом месте — вот чему я научился в The Callisto Protocol.

«Это могла бы быть самая качественная игра в мире, но если у вас нет игрового преимущества, если вы не можете отличить свой игровой процесс от игр конкурентов, то ничего не получится. Я смог это подтвердить».

Затем он сказал Game Developer, что понимает, что геймплей должен быть инновационным в играх, чтобы игроки были заинтересованы. Новый опыт — это то, что поможет успеху игры.

«Это позволяет получить новый опыт в игре, и хотя [The Callisto Protocol] — это повествовательная игра, однопользовательская игра, вам нужно иметь возможность предложить хороший игровой опыт», — сказал Ким. «Вы не сможете сделать это без этих элементов».

Что касается движения вперед, Ким говорит, что на рынке сложно угадать, что может сработать, а что нет. Тем не менее, Krafton и разработчики, с которыми он работает, будут «постоянно пробовать эти новые креативные идеи».

«Не все будет успешно, но однажды мы можем просто ударить по еще одному PUBG», — сказал он. «Это очень низовой подход, я бы сказал, и это не то, что многие крупные компании пытаются сделать прямо сейчас».

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Х#й этим жадным и обнаглевшим сYкам из СА и Сеги, а не мои шекели. Могу купить игру, но из принципа не буду делать этого, буду дальше ждать взлома, хоть ещё 3 года!
  • Анон
Чтобы построить Бур глубокого плавления , сначала нужно исследовать первое улучшение генератора, а затем Плавление глубоких залежей в Дереве идей. В сюжетном режиме это нельзя сделать, пока не...
  • Quba
Даже ещё проще можно сундук забрать, просто после первого святилища идёшь по тропинку, там будут ворота, по ним проходишь и справа сундук, всё
  • Анон
Конечно не потянет, керпич он у тебя
  • Анон
99% гуглящих искали этот вопрос Ровно как и я
  • Анон
А как быстро копить?
  • Анон
Так как найти хевен не понимаю
  • Анон
Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон

Смотреть все