Директор Concord уходит в отставку через две недели после закрытия игры
Две недели назад Concord потерпела такой провал, что ее пришлось отключить, оставив команду Firewalk Studios в отчаянии от ситуации, в которой они оказались. Игра, на создание которой они потратили годы, оказалась мертвой по прибытии. Она привлекла так мало игроков и так сильно не оправдала ожиданий, что не смогла набрать ни капли популярности на момент релиза.
Согласно сообщению Kotaku, директор игры Райан Эллис ушел со своей должности и перешел на «роль поддержки».
Путь вниз
В отчете Kotaku упоминалось, что Эллис «был движущей силой» разработки шутера Concord, который с треском провалился с момента выхода на рынок в прошлом месяце. Только этим летом игра получила полноценный трейлер, и многие возмутились ценой, приписанной к тому, что было бы гораздо лучше в качестве бесплатного шутера.
В цитате, переданной Kotaku, было сказано:
Райан глубоко верил в этот проект и объединял игроков через радость от него. Несмотря на то, что были вещи, которые можно было сделать по-другому в ходе разработки... он хороший и сердечный человек.
Именно Эллис опубликовал пост в блоге, в котором освещал провал и неизбежное закрытие Concord. Он написал, что игра не вышла так, как планировала команда Firewalk, и что ее переведут в офлайн для «изучения вариантов». Это было две недели назад, и уже сейчас индустрия забыла о Concord.
В Firewalk Studios работает около 160 разработчиков, многие из которых теперь обеспокоены своей занятостью. Сейчас все может пойти по-другому: команда может изменить операционную модель и убрать премиальную цену, или студия может быть закрыта, и от Concord останется лишь болезненное воспоминание.
0 комментариев