Авторы Avernum 4 собирают деньги на создание ремастера ролевой игры

/ ИгрыНовости / Игры

Студия Spiderweb Software

Spiderweb Software — частная компания из Сиэтла, США, разработчик компьютерных ролевых игр. Основана в 1994 году Джефом Вогелем. Как правило, сначала игры компании выпускаются на платформе Apple Macintosh и через несколько месяцев портируются на Microsoft Windows. В 2009 году первые три игры серии Geneforge были переведены в формат Universal для более быстрой работы на Apple Macintosh с процессорами Intel. Википедия

вынесла на Kickstarter проект Avernum 4: Greed and Glory, современного ремастера ролевой игры, вышедшей в 2005 году. И их попытка была благодарно принята игроками: требуемую сумму в 30 тысяч долларов собрали за считанные часы, а сейчас цель кампании выполнена на 173%. Avernum 4 — часть самой успешной игровой серии студии Spiderweb Software, премьера которой состоялась в 1994 году, тридцать лет назад. Первая трилогия (Avernum: Escape From the Pit, Avernum 2: Crystal Souls и Avernum 3: Ruined World) уже получила ремастеры. А теперь пришла пора второй трилогии, в которой решится судьба Авернума, подземной страны, куда Империя ссылала всех отверженных.

Мы очень хотим сделать ремастер Avernum 4, а Spiderweb Software с ними не халтурит. Мы пройдемся по каждой локации, каждой строчке текста, каждому звуковому и графическому объекту, каждому сражению, пересматривая и расширяя всё это, чтобы сделать действительно хорошую игру. В свое время Avernum 4 стала большим хитом, но и у неё был ряд недостатков (например, недостаточно проработанный сюжет). Мы собираемся потратить много времени на их исправление. Сюжет сильно перерабатывается, чтобы стать захватывающим, увлекательным и полным интересных вариантов.

Хотя сага Avernum состоит из взаимосвязанных глав, знакомство с ней можно начинать с любой части. И выпустить Avernum 4: Greed and Glory создатели планируют в конце 2025 года. Игра выйдет на PC и iPad. А пока что в кампании открываются новые дополнительные цели, и первой стала новая масштабная сюжетная линия.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон

Смотреть все