Режиссер Dragon Age: The Veilguard считает свою работу над The Sims благословением. «Здесь много действительно интересных параллелей»

/ ИгрыНовости / Игры

Режиссером Dragon Age: The Veilguard является Коринн Буш. Ранее она работала в студии Maxis и в интервью для IGN рассказала, как опыт, полученный от работы над серией The Sims

Thumbnail: The SimsThe Sims — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная командой разработчиков Maxis под руководством геймдизайнера Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла 4 февраля 2000 года для Microsoft Windows и 25 июля 2000 года для Mac OS X. Помимо этого, в 2003 году состоялся выпуск другой версии игры для PlayStation 2, Xbox и GameCube. В отличие от базовой игры, The Sims для консолей имеет полноценный 3D-движок. Игрок управляет одним или несколькими персонажами — симами, заботится об их благополучии, развивает их навыки, укрепляет связи с другими персонажами, продвигает по карьерной лестнице и обустраивает их жилой дом. Википедия

Читайте также:BioWare нередко опиралась на богатый опыт The Sims при разработке Dragon Age: The VeilguardАппаратные требования inZOI. Впечатляющий конкурент The Sims создаст такие условия для наших компьютеровСоздатели отменённой Life by You пытаются убедить Paradox возобновить проектParadox отказалась от разработки симулятора жизни Life by YouЗадержка выпуска игры Life By You

, оказался полезным при создании следующей RPG от BioWare.

Как объясняет Буше, Maxis — это настоящий резерв талантов для гейм-дизайнеров. Это связано с тем, что бренд The Sims в настоящее время доступен на множестве разных платформ и использует множество различных бизнес-моделей.

  • Кроме того, игры серии, особенно The Sims 4, содержат множество глубоких систем, отвечающих за симуляцию мира и вызывающих у игроков эмоциональные реакции. В сериале основное внимание уделяется большой свободе действий и принятия решений, а также влиянию на других персонажей, и именно эти элементы — то, чего хотят поклонники ролевых игр.
  • Как объясняет Коринн Буше, миром и развитием населяющих его персонажей управляют сложные, хотя зачастую и невидимые для игрока системы. В результате режиссер видит множество поразительных сходств между играми The Sims и ролевыми произведениями.
  • Опыт, полученный от работы над играми Maxis, также пригодился при создании создателя персонажей Dragon Age: The Veilguard, где некоторые проблемы решались просто путем просмотра того, как это было сделано в The Sims 4.

The Sims 4 — не единственная игра, вдохновленная создателями Dragon Age: The Veilguard. Несколько дней назад один из дизайнеров признался, что в плане разговоров между членами команды использовалось решение, взятое непосредственно из State of Decay (там его разработчик увидел впервые). Если во время игры какое-либо событие (например, драка) прерывает высказывание компаньона, игра возобновит его, когда все снова станет спокойно. В предыдущих частях Dragon Age всё было по-другому и такой разговор затерялся навсегда.

Dragon Age: The Veilguard разрабатывается для ПК, Xbox Series S, Xbox Series X и консолей PlayStation. 5. Премьера состоится 31 октября этого года. Игра будет доступна в версии с субтитрами.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Даже ещё проще можно сундук забрать, просто после первого святилища идёшь по тропинку, там будут ворота, по ним проходишь и справа сундук, всё
  • Анон
Конечно не потянет, керпич он у тебя
  • Анон
99% гуглящих искали этот вопрос Ровно как и я
  • Анон
А как быстро копить?
  • Анон
Так как найти хевен не понимаю
  • Анон
Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон
лучший ахахахахах
  • Анон
Потому что разрабы япошки злобные
  • Анон

Смотреть все