Спасет ли разрушенное пространство Starfield год спустя?
Прошел год с тех пор, как Starfield вышла на Xbox и ПК, покорив весь мир, но получив относительно неоднозначный прием после нескольких дней в открытом доступе. Она находилась в разработке в течение ошеломляющего количества времени, и когда она наконец вышла на рынок, ее способность оправдать шумиху пошатнулась.
Игре исполнился год, и первое крупное дополнение к игре — Shattered Space — выйдет в конце месяца. Учитывая это, сейчас самое время оценить производительность игры и определить, играет ли кто-нибудь еще в Starfield.
Затерянные в звездах
На первый взгляд Starfield выглядит впечатляюще. Он предлагает огромную вселенную, трещащую по швам с возможностями для исследования, а также захватывающую, длинную историю, множество побочных квестов, фракций и интуитивно понятную, инновационную механику создания кораблей. Одним из ключевых моментов Starfield было то, что история разворачивается таким образом, что технически дает ей бесконечную ценность для повторного прохождения.
Но как только вы начнете копать, вы обнаружите множество скопированного и вставленного контента, бессмысленные побочные миссии, забывающиеся фракции и боссов, а также игровой «цикл перезагрузки», который быстро надоедает и становится однообразным.
Bethesda Game Studios — американская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 2001 году, располагается в американском городе Роквилл в штате Мэриленд. Ранее компания была одним целым с родительской компанией Bethesda Softworks, с выходом The Elder Scrolls III: Morrowind в 2002 году у неё появилось собственное название и логотип. Студией руководит Тодд Говард. Википедия
Учитывая все вышесказанное, есть ли большая часть рынка, готового принять Shattered Space, или все уже давно отошли от этого пути?
Смешанные числа
Используя Steam в качестве показательного примера количества игроков Starfield, можно сделать вывод, что дела у игры идут не так уж плохо. На момент написания статьи в игре было 7311 игроков, что не так уж и плохо для однопользовательской игры спустя год после ее выпуска.
Но у Baldur's Gate 3, вышедшего на месяц раньше Starfield, их 68 586.
Elden Ring, продажи которого резко возросли после выхода в июне дополнения Shadow of the Erdtree, насчитывает 57 600.
Fallout 4 — компьютерная игра от Bethesda Softworks производства Bethesda Game Studios, сиквел Fallout 3. Игра является пятой частью серии, и была выпущена 10 ноября 2015 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Локализатор на территории России и СНГ — компания СофтКлаб. Википедия
Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия
Читайте также:Bethesda по-прежнему верит, что через 12 лет игроки по-прежнему будут одержимы StarfieldBethesda довольна Starfield и обещает долгую поддержкуThe Elder Scrolls: Castles выйдет 10 сентябряРазработчика Dishonored впечатлила иммерсивность SkyrimОпубликованы кадры поездки на транспорте в Starfield после их утечки в сеть
Важно подчеркнуть, что многие игроки по-прежнему будут привязаны к Xbox Series X|S, но получить эти цифры практически невозможно.
Fallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия
Читайте также:Фестиваль Steam пройдёт в тематике космических исследованийОбновление Milepost Zero: Fallout 76 придётся скачать зановоСледующее обновление Fallout 76 потребует от вас повторной загрузки всей игрыТри Fallout сейчас бесплатны на EpicFallout 76 не мешает разработке Fallout 5. В новой части могут появиться гули
Starfield имеет всего 496 модов, доступных в течение года, несмотря на то, что BGS выдвинула официальную поддержку модов несколько месяцев назад. Даже Fallout 76, который официально не поддерживает моды, имеет более 2000 файлов на Nexus Mods. Я понимаю, что сложно кодировать моды для Starfield, но это уже другая проблема.
Если мы посмотрим на настроения вокруг стриминга, то увидим, что на момент публикации у Starfield было всего 62 зрителя в прямом эфире на Twitch. Это меньше, чем рекордный максимум в 522 021. Для сравнения, у Fallout 4 было около 2 000 зрителей в прямом эфире. Если мы посмотрим на некоторых космических конкурентов Starfield, то увидим, что все они идут лучше, чем тайтл Bethesda:
По данным Google, объем поиска по запросу Starfield достиг минимума в начале 2024 года и с тех пор не рос.
Перспективы DLC
Shattered Space может сделать что-то для возрождения Starfield, но я сомневаюсь, что это будет что-то крупное. В недавних трейлерах Bethesda Game Studios сделала более приоритетной демонстрацию прибытия внутриигрового транспортного средства, чем предстоящего релиза Shattered Space. Игроки были в восторге от более быстрого способа перемещения по многочисленным планетам игры, но Shattered Space не привлекает внимания.
Исторически сложилось так, что DLC-игры Bethesda Game Studios были великолепны, особенно в Skyrim и Fallout 3, в свое время. Fallout 4 имел несколько солидных дополнений, а Fallout 76 становился лучше почти шесть лет. Но я просто не чувствую того же уровня восторга от сообщества по поводу расширения Starfield Shattered Space.
Дополнения к тем другим играм выходили быстрее, так что, возможно, в этом и проблема.
Давайте не будем забывать, что Тодд Говард хочет ежегодных расширений Starfield, но это сработает только в том случае, если есть база игроков, которые их получат. Кроме того, Фил Спенсер сказал, что он хочет, чтобы Starfield был таким же популярным, как Skyrim, через 12 лет после запуска. Будет ли это реальностью через десятилетие, если это даже не так сегодня?
Я готов пройти Shattered Space, даже если я пройду Starfield и больше не буду возвращаться. Не думаю, что это сильно вернет многих игроков, но это должно быть интересно хотя бы несколько часов, и учитывая, что я купил Constellation Edition, я хочу получить максимум от своих денег.
0 комментариев