Фанатам Civilization 7 будет сложно привыкнуть к новой системе эпох
Sid Meier’s Civilization (с англ. — «Цивилизация Сида Мейера», сокр. Civilization) — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир. В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Википедия
Читайте также:Игроки просят разработчиков Sid Meier's Civilization VII убрать DenuvoВ Civilization 7 в Steam будет Denuvo. Игроки возмущеныАнонс новых Героев, изменения в Civilization 7, реакция игроков на Diablo 4Ветераны «старых» Цивилизаций покоряют поклонников стратегий с Ara: History UntoldРежим внезапной смерти в Civilization 7 позволит вам переломить судьбу почти проигранной игры
В интервью GGRecon креативный директор Civilization VII Эд Бич заявил, что система нового века предоставит моменты, когда произойдет небольшой перезапуск игры. Это даст игрокам «шанс немного успокоиться, вздохнуть и вернуться в норму». По его мнению, это изменение настолько существенно, что может вызвать некоторые проблемы у людей, привыкших к устоявшемуся образу игры.
Это [система эпох – перм. [ред.], вероятно, будет труднее всего привыкнуть к нашим фанатам, но я бы сказал, что в Civilization всегда было немного странностей.
Напомним, в «7» каждая игра будет начинаться в древние времена, затем переходить в эпоху исследований и заканчиваться в современности. В конце определенного периода наступит кризис, с которым нам придется столкнуться, чтобы перейти к следующему этапу. Эта система, среди прочего, предоставить отстающим игрокам возможность наверстать упущенное.
Это также связано с еще одной важной механикой, которая не понравилась некоторым фанатам — сменой наций. Это несколько сомнительно с исторической точки зрения и, по мнению некоторых, противоречит основной идее сериала. Однако Бич не видит в этом проблемы.
Если игрок хочет придумать в своей голове свою собственную фантазию, например, переехать из Египта в Монголию, потому что они отлично справлялись с пастбищами, на которых жили все лошади, то нас это устраивает.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев