Wuchang: Fallen Feathers — мрачная ролевая игра представляет собой комбинацию Black Myth Wukong и Rise of the Ronin

/ ИгрыНовости / Игры

Проходящая выставка gamescom 2024 принесла нам новую информацию и материалы (ниже) об анонсированном в 2021 году китайском проекте Wuchang: Fallen Feathers, который является представителем популярного поджанра соулслайк. Режиссер игры и основатель студии Leenzee Ся Сыюань ответил на самые интересные вопросы о проекте.

Это правда, что Сыюань говорил в основном об истории и так называемом сеттинге игры, но в выпущенном материале небольшой момент был посвящен боевой системе и приемам. Что немаловажно, высказывания директора Wuchang: Fallen Feathers сопровождались немногочисленными фрагментами геймплея.

Ниже выделена самая интересная информация из приложенного видео.

  • Действие Wuchang: Fallen Feathers будет происходить в Китае в 1647 году.
  • Хотя история будет вымышленной, как и в Rise of the Ronin, в игре мы встретим исторических личностей того периода, которые переплетутся с героями китайских легенд (что напоминает свежий Black Myth: Wukong).
  • Места, которые мы пройдем, относятся к поздней эпохе династии Мин.
  • Основной темой игры станет загадочная и темная чума, источник которой необходимо обнаружить, чтобы воскресить сестру главного героя.
  • Сюжет будет развиваться постепенно, и создатели хотят сделать большой акцент на повествовании с использованием окружения (Environmental Storytelling).
  • Wuchang: Fallen Feathers должна сосредоточиться на вертикальности и нелинейности локаций.
  • Сиюань предположил, что решения, принятые в начале игры, повлияют на то, как будет разворачиваться наше приключение.
  • Wuchang: Fallen Feathers опираются на преимущества так называемого сканирования реального мира, которое позволило перенести исторические объекты династии Мин в игровой мир.
  • В работе студии Leenzee будет представлено несколько стилей боя, что предполагает наличие подходов, хорошо известных по другим экшенам.
  • Когда дело доходит до «построения» персонажей, разнообразие должно обеспечиваться, среди прочего, наличие многих видов вооружения.
  • В стычках мы будем использовать, например, два клинка, которые отлично подойдут для парирования атак противника.
  • Комбинации атак будут играть важную роль в боях. В серию ударов мы сможем вписать, среди прочего: эффектные удары ногами, которые помогут «сломать» защиту противника.
  • Более того, короткие фрагменты игрового процесса показывают, что оружие может быть покрыто различными смазками или маслами.

Стоит отметить, что мы наконец-то узнали приблизительную дату выхода китайского соулслайка. Выход Wuchang: Fallen Feathers запланирован на 2025 год. Эта игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Проект будет доступен на PC/Xbox Game Pass со дня его дебюта.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Надо поступить умнее, продаем икону и убиваем чела, которому мы её продали, она будет у него в инвентаре
  • Анон
Скачал с торента ломаную, артефакт в ней пока не появился)
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон
ФФ топ я голд ФФ ФФ кайф
  • Анон
тупые ❤❤❤❤сосы сделайте адекватный сайт, и когда ❤❤❤❤те инфу из английских сайтов переводите нормально
  • Анон
Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон
О да!!! Кайф, спасибо вам огромное под новый год!
  • Анон
Неважно кому отдать водонапорную башню. Главное активировать ветряк "Клён". Я отдал башню выжившим и квест всё равно появился.
  • Анон
А его будут слышать люди находящиеся рядом?
  • Анон

Смотреть все