Wuchang: Fallen Feathers — мрачная ролевая игра представляет собой комбинацию Black Myth Wukong и Rise of the Ronin
Проходящая выставка gamescom 2024 принесла нам новую информацию и материалы (ниже) об анонсированном в 2021 году китайском проекте Wuchang: Fallen Feathers, который является представителем популярного поджанра соулслайк. Режиссер игры и основатель студии Leenzee Ся Сыюань ответил на самые интересные вопросы о проекте.
Это правда, что Сыюань говорил в основном об истории и так называемом сеттинге игры, но в выпущенном материале небольшой момент был посвящен боевой системе и приемам. Что немаловажно, высказывания директора Wuchang: Fallen Feathers сопровождались немногочисленными фрагментами геймплея.
Ниже выделена самая интересная информация из приложенного видео.
- Действие Wuchang: Fallen Feathers будет происходить в Китае в 1647 году.
- Хотя история будет вымышленной, как и в Rise of the Ronin, в игре мы встретим исторических личностей того периода, которые переплетутся с героями китайских легенд (что напоминает свежий Black Myth: Wukong).
- Места, которые мы пройдем, относятся к поздней эпохе династии Мин.
- Основной темой игры станет загадочная и темная чума, источник которой необходимо обнаружить, чтобы воскресить сестру главного героя.
- Сюжет будет развиваться постепенно, и создатели хотят сделать большой акцент на повествовании с использованием окружения (Environmental Storytelling).
- Wuchang: Fallen Feathers должна сосредоточиться на вертикальности и нелинейности локаций.
- Сиюань предположил, что решения, принятые в начале игры, повлияют на то, как будет разворачиваться наше приключение.
- Wuchang: Fallen Feathers опираются на преимущества так называемого сканирования реального мира, которое позволило перенести исторические объекты династии Мин в игровой мир.
- В работе студии Leenzee будет представлено несколько стилей боя, что предполагает наличие подходов, хорошо известных по другим экшенам.
- Когда дело доходит до «построения» персонажей, разнообразие должно обеспечиваться, среди прочего, наличие многих видов вооружения.
- В стычках мы будем использовать, например, два клинка, которые отлично подойдут для парирования атак противника.
- Комбинации атак будут играть важную роль в боях. В серию ударов мы сможем вписать, среди прочего: эффектные удары ногами, которые помогут «сломать» защиту противника.
- Более того, короткие фрагменты игрового процесса показывают, что оружие может быть покрыто различными смазками или маслами.
Стоит отметить, что мы наконец-то узнали приблизительную дату выхода китайского соулслайка. Выход Wuchang: Fallen Feathers запланирован на 2025 год. Эта игра выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Проект будет доступен на PC/Xbox Game Pass со дня его дебюта.
0 комментариев