«СТАЛКЕР 2» выйдет в ноябре: представлен новый трейлер
GSC Game World — украинская частная компания, разработчик компьютерных игр (в том числе серий Казаки и S.T.A.L.K.E.R.), локализировала игры на русский язык. Основана в 1995 году Сергеем Григоровичем, который является её бессменным руководителем. Название компании содержит в себе аббревиатуру его фамилии и инициалов — GSC (англ. Grigorovich Sergiy Constantinovich)[1]. Википедия
Читайте также:В свежем трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl показали знакомого герояS.T.A.L.K.E.R. 2: показан игровой процесс и подробности разработкиНовый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: пугающие локации в ПрипятиРазработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 развеяли слухи о смене собственника GSC Game WorldВ сети появилась браузерная STALKER: Online, отменённая разработчиками
В то же время разработчики показали новый трейлер второго СТАЛКЕРА. Это не так долго, как презентация геймплея 11 дней назад.
СТАЛКЕР 2 с определенной датой выхода
Даже если считать только время, прошедшее с момента официального возрождения проекта (которое было «заморожено» более 12 лет назад), возвращения в Зону фанаты ждали более 6 лет. Кроме того, хотя производство должно было идти гладко, премьеру «2» несколько раз откладывали, в том числе дважды в этом году, хотя после первой задержки команда GSC Game World не ожидала дальнейших задержек.
Стоит честно добавить, что планы создателей были нарушены началом войны и работы возобновились лишь в мае 2022 года. Кроме того, позже студия стала жертвой хакерской атаки.
Тем не менее, если верить заверениям создателей Евгения Кулика (технический директор) и Сергея Грегоровича (президент GSC Game World), на этот раз создатели «совершенно уверены» в дате дебюта. В настоящее время команда сосредоточена на улучшении оптимизации и устранении ошибок.
Большой мир с нуля
Длительными сроками производства можно объяснить и тот факт, что почти все элементы второй локации СТАЛКЕР были созданы «вручную» студией GSC Game World. Команда почти не использовала процедурно генерируемые объекты (через PC Gamer). Создатели хотели показать и ужасы, и «чудеса» Зоны.
Напомним: карта «Сердце Чернобыля» должна стать «одной из крупнейших в истории игр с открытым миром» и иметь площадь более 60 квадратных километров (или даже более 64 квадратных километров, если верить информации трехлетней давности). При таком масштабе и «ручном» создании локаций неудивительно, что мы так долго ждали «СТАЛКЕР 2».
Приключение на 40 или 100 с половиной часов
GSC Game World также уделяет большое внимание предоставлению игрокам свободы. «СТАЛКЕР 2» предложит три разные концовки. Только прохождение основного сюжета займет около 40 часов, хотя некоторым игрокам может потребоваться «100 с половиной часов», чтобы увидеть финальные титры.
По словам создателей, за одно прохождение второго СТАЛКЕРА будет показано только «60% истории». Секреты и решения, сделанные во время игры, а также их последствия также побудят вас продолжить свои приключения в игре. Предполагается, что игра будет в значительной степени сосредоточена на исследованиях, мотивируя игроков идти на риск (хотя было бы лучше не подвергать свою удачу испытаниям слишком часто).
Конечно, время, необходимое для прохождения игры, также будет зависеть от выбранного уровня сложности. Разработчики заверили, что игроки получат как строго сюжетный вариант (т.е. для тех, кто в основном хочет изучить историю), так и режим для закаленных в боях ветеранов Зоны.
СТАЛКЕР 2: Сердце Чернобыля дебютирует 20 ноября на ПК и XSX/S в версии с субтитрами.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев