S.T.A.L.K.E.R. 2: показан игровой процесс и подробности разработки
Студия GSC Game World провела презентацию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в ходе которой были показаны фрагменты игрового процесса с комментариями разработчиков. Проект стал самым сложным для студии. Сюжетные ролики создавались три года всей командой.
В игре предоставляется свобода выбора пути и экспериментов. За одно прохождение невозможно увидеть весь контент, а при повторном прохождении можно выбрать другой путь и оказаться на другой стороне конфликта.
Разработчики добавили в игру новые здания с секретами. Чтобы открыть запертую дверь, нужно выстрелить в щель в стене.
История начинается на болотах, где Скиф встречает мутантов: слепых собак и Плоть — существ, которые раньше были свиньями. Все враги в игре — это мутировавшие представители фауны и люди.
В S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет традиционной прокачки героя, его развитие будет происходить «изнутри». Разработчики отказались от упрощения игрового процесса, такого как возможность воскреснуть или вылечиться. Даты выхода игры пока нет.
0 комментариев